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하데스 2: 피의 시험을 완료하는 방법

Susan Sarandon
Susan Sarandon원래의
2024-12-26 13:13:16181검색

Melinoë는 Hades 2에서 최선을 다합니다. 하데스와 올림포스의 집에 대한 그녀의 임무와 함께 카오스 신도 그녀와 갈등에 관심을 갖기로 결정했습니다. 칠흑같은 돌은 멜리노에의 훈련장에 불길하게 자리잡고 있습니다.

Hades 2: How To Complete The Trial Of Blood

피의 시험은 카오스의 시험 중 가장 어려운 시험 중 하나로, 5점 만점에 5점… 눈? Melinoë는 Thessaly의 균열을 횡단하고 Sister Blades, White Antler 및 고양이와 함께 투쟁의 여신 Eris를 물리치는 임무를 맡게 됩니다. 피의 시험의 초기 로드아웃은 약간 복잡할 수 있으며 여전히 배를 타고 이동해야 할 일이 있습니다.

로드아웃이란 무엇입니까?

Hades 2: How To Complete The Trial Of Blood

피의 시험에서 시작하는 가장 중요한 기능은 무기, 무기의 측면, 유품입니다. 아르테미스 위상의 시스터 블레이드와 화이트 앤틀러입니다. 이 세 가지를 모두 잠금 해제할 때까지는 피의 시험을 시도할 수 없습니다.

시스터 블레이드는 빠르고 기동성이 뛰어납니다. 아르테미스의 상은 패리와 반격을 제공합니다. 오메가 공격을 채널링할 때 대부분의 직접 공격 유형으로 인한 피해를 방지하여 막을 기회를 얻은 다음 반격을 통해 PME SEC에 영향을 받지 않고 다음 9번의 공격에 50%의 치명타를 부여합니다. 기회입니다.

아르테미스의 유품인 흰 뿔도 20%부터 시작하여 유품을 업그레이드할수록 치명타 확률이 증가합니다. 최대 생명력도 30으로 설정됩니다. 생명 100으로 달리기를 시작할 수 있다면 30은 상당히 다운그레이드됩니다.

카오스의 시험에 따라 시작하는 무기, 면모, 기념품, Boons, 아르카나, 패밀리어가 결정되지만, Melinoë와 그녀의 도구 및 동료에 대한 모든 업그레이드는 경기장에 적용됩니다. -블랙스톤. 마찬가지로 Pitch-Black Stone에서의 만남은 기념품 업그레이드에 적용됩니다.

일부 시험에서는 시작할 수 있는 특정 패밀리어, 아르카나, 혜택도 제공합니다. 여기 고양이 툴라가 있습니다! 그녀는 좋은 공격을 하고 있지만 이번 시험에서는 죽음의 도전 1개를 테이블에 가져왔습니다. 라이프가 30개밖에 없다면 귀중한 것입니다.

카오스에서 만든 아르카나 스프레드는 The Lovers와 Strength 두 카드로만 구성됩니다. The Lovers는 Guardian Encounters에서 피해 저항 1회를 제공합니다. 테살리아의 균열에서는 그냥 에리스일 가능성이 크지만, 카리브디스도 만날 가능성도 있습니다.

여기서 헤비 리프터는 힘입니다. 이 카드는 죽음의 저항 효과가 없는 한 피해 감소 및 25%의 피해량을 제공합니다. 이론적으로는 피해 증가를 얻기 위해 죽음의 저항을 조기에 의도적으로 터뜨릴 수 있지만, 툴라의 저항은 생명력을 10만 회복하므로 불리한 상황에 처할 가능성이 더 높습니다. 죽음의 도전이 자연스럽게 진행될 때를 대비해 힘을 아껴두는 것이 좋습니다.

재판의 혜택은 무엇입니까?

Hades 2: How To Complete The Trial Of Blood

아르테미스, 아프로디테, 포세이돈의 혜택 몇 개를 가지고 시작합니다. 즉, 테살리아의 균열 전체에서 아프로디테와 포세이돈만 볼 수 있다는 뜻입니다.

아프로디테의

플러터 스트라이크는 근처 적에 대한 공격에 120%의 추가 피해를 줍니다. 글래머 게인은 주변의 적에게 자신의 특수 상태인 약함을 부여하고 주변의 적이 약해지면 점차적으로 마법을 회복하게 합니다. 마지막으로 Broken Resolve는 약화 효과를 더욱 강력하게 만듭니다.

약한 적의 피해량이 감소합니다.

포세이돈의 영웅적인 혜택, 홍수 통제는 받는 피해를 5만큼 감소시키지만 마법을 30으로 강화합니다. 시스터 블레이드는 마법 의존형 무기가 아니기 때문에, 특히 아프로디테의 글래머 게인에 대해서는 큰 문제를 일으키지 않을 것 같습니다.

마지막으로 아르테미스의 은혜는 퍼스트 블러드입니다. 생명력이나 방어력이 80% 이상인 적은 치명타 피해를 입을 수 있으며, 확률이 30% 증가합니다.

균열 속으로

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피의 시험은 생각해보면 쉽습니다. 맞지 마세요. 간단합니다.

하지만 실제로는 피해 감소는 그 정도만 할 수 있습니다. 특히 상처를 입을수록 공격이 강해지는 에리스에게 다가가면 한 번의 공격으로 달리기가 끝날 수 있습니다. Trial of Blood를 사용하면 화면의 모든 세부 사항에 주의를 기울이고 모든 것에서 앞서 나갈 수 있습니다.

아르테미스가 길에 있는 모든 사람을 제거할 수 있도록 도와드립니다: 이 시험에서 아르테미스가 제공하는 모든 것은 치명타 확률을 높이고 일부 손상 방지 기능도 포함되어 있습니다. 대부분의 적을 한두 번에 죽이는 것은 매우 쉽습니다. 먼저 치는 것이 중요합니다.

균열 속의 혜택

테살리아의 균열에서는 포세이돈과 아프로디테만 볼 수 있지만 헤르메스가 나타날 가능성도 있습니다. 귀하가 선택하는 대부분은 귀하에게 가장 적합한 것을 찾는 것입니다.

예를 들어 포세이돈의 넉백 분을 선호하여 잠재적으로 공격할 수 있는 적과 거리를 유지할 수 있습니다. 또는 아프로디테의 근접 기능을 활용하고 밀쳐내기 능력을 포기하고 적을 가까이 유지하고 Flutter Strike 및 Glamour Gain의 혜택을 누릴 수도 있습니다. 원하는 만큼 자주 평가판을 사용해 볼 수 있습니다. 따라서 자신에게 가장 적합한 것을 찾기 위해 시행착오를 겪더라도 해가 되지 않습니다. 하지만 그동안 일부 제품은 거의 항상 쉽게 선택할 수 있습니다.

에르메스의 거의 모든 것이 훌륭합니다. 대부분 당신이나 당신의 공격을 더 빠르게 만들거나 적을 느리게 만드는 경향이 있습니다.

  • 민첩한 마음: 오메가의 움직임을 더 빠르게 만들어 가장 취약한 시간을 최소화합니다(채널링). 특히 아르테미스의 측면이 오메가 공격에 집중되어 있는 경우 속도를 높이면 속도가 느려졌을 때 적들이 공격할 수 있는 시간이 줄어듭니다.
  • 하드 타겟: 대부분의 적의 원거리 사격 속도가 느려지므로 다가오는 것을 더 쉽게 보고 피할 수 있습니다. 과소평가된 부분이지만 테살리아의 균열에 있는 많은 적들이 발사체를 가지고 있습니다. Eris에서는 작동하지 않을 가능성이 높지만 성가신 Sticklers와 Blaskets는 피해야 할 펀치를 포장합니다.
  • 니트로 부스트: 스프린트를 15% 더 빠르게 만들고, Boon의 희귀도에 따라 차단되는 히트 수인 손상 사례를 무시하는 장벽을 제공합니다. 증가된 속도는 Eris의 총격을 피하는 데 놀라운 효과를 발휘하며 피해 장벽은 Lovers 카드처럼 Guardian 카드뿐만 아니라 모든 전투에서 작동합니다.

Aphrodite의 Boons는 더 많은 피해를 입히고 더 적은 피해를 받는 데 주로 중점을 둡니다. 약간 덜 화려해지는 경향이 있지만 거의 항상 좋은 선택입니다. Life Affirmation을 주의하세요. Max Life 보상이 더욱 강력해지며 여기서는 도움이 되지 않습니다.

  • 뻔뻔한 태도: 전반적인 피해 보너스를 제공하지만 생명력이 80% 이상인 경우 보너스가 두 배로 늘어납니다. 적들이 당신을 죽이기 전에 죽이는 데 도움이 되는 것은 무엇이든 큰 도움이 될 것이며, 건강을 유지할 수 있다면 더욱 좋습니다.
  • 건강한 반동: 너무 많은 생명력을 잃지 않았다면 위치에서 나갈 때마다 생명력을 100%로 치유합니다. 이 기능을 시작하려면 최소 80%가 필요합니다. 이를 위해서는 먼저 뻔뻔한 태도가 필요합니다. .
  • 달콤한 항복: 약해진 적들은 더 많은 피해를 입습니다. 여기에는 Rapture Ring, Passion Rush 또는 Glamour Gain이 필요하지만 운 좋게도 Glamour Gain으로 시작합니다. Rapture Ring이나 Passion Rush는 Weak을 더 많이 퍼뜨리는 데 도움이 되므로 여전히 좋은 아이템입니다.

포세이돈은 밀쳐내는 능력이 많아 적에게 둘러싸여 있을 때 숨을 쉴 수 있는 공간을 제공합니다.

  • 번영의 파도 또는 파도의 고리: 파도의 번성으로 인한 밀쳐내기 기능이 있는 원거리 특수 공격은 대상을 더 멀리 밀어내고, 파도의 고리는 시전에게 추가 피해를 추가합니다. Tidal Ring은 나중에 Geyser Spout와 결합하여 밀쳐내기를 추가할 수 있습니다.
  • 섬 탈출: 아프로디테와 포세이돈의 듀오 분은 주변 적으로부터 15%의 피해 저항을 제공하고 아프로디테의 분은 모든 적을 근처에 있는 것처럼 취급합니다. Flutter Strike 및 Glamour Gain과 놀라울 정도로 짝을 이룹니다. Island Getaway의 전제 조건을 위해 Aphrodite의 Flutter Strike가 이미 있고 Poseidon의 경우 Wave Strike, Wave Flourish, Tidal Ring, Breaker Sprint 또는 Fluid Gain 중 하나가 필요합니다. 잡는 것이 조금 더 어려울 수도 있지만 가능하다면 그만한 가치가 있습니다.

다이달로스 망치

시작하는 Boons는 근접 전투에 맞춰져 있으므로 Daedalus Hammer를 발견한 경우 몇 가지 예외가 있지만 공격을 업그레이드하는 Boons를 고수하는 것이 가장 좋습니다.

  • 폭발성 매복: 오메가 공격은 더 넓은 범위에 400%의 피해를 주지만 20의 Magick을 사용합니다. 이것은 Artemis의 Aspect와 잘 어울리지만 Magick 한계를 주시하십시오.
  • Skulking Onslaught: 뒤에서 적을 공격할 때 공격이 150%의 피해를 줍니다. 이렇게 하면 좋은 습관이 생길 것입니다. 적 뒤에 있으면 피해가 증가하고 일반적으로 적들이 당신을 마주해야 하기 때문에 맞을 확률이 줄어듭니다.
  • 녹는 낫: 특수 공격으로 전체 방어구의 50%를 파괴합니다. 이것은 예외입니다! 멀리서 적의 방어구를 약화시킬 수 있다면 훨씬 쉽게 마무리할 수 있습니다.

에리스를 물리치는 방법

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전략은 간단합니다. 다른 사람이 당신을 때리기 전에 먼저 때리세요. 실행이 조금 더 어렵습니다.

에리스는 문제입니다. 그녀는 총을 갖고 있고, 즐거운 시간을 보내고 있습니다. 그리고 생명력은 30밖에 없습니다.

  • 뒤에 있으세요: 그녀의 공격은 대부분 발사되기 전에 경로를 보여주며, 충분히 빠르면 그녀의 뒤로 가거나 엄폐할 수 있습니다. 혜택이 도움이 될 수 있지만, 신의 개입 없이도 충분히 가능합니다. 근접 전투는 Eris를 상대로 잘 작동합니다. Eris의 뒤로 미끄러지기가 훨씬 더 쉽기 때문입니다. 그녀는 한 방향으로만 쏠 수 있습니다. 그 방향으로 가지 마세요.
  • 하수인 처치: 그녀는 전투 내내 그녀를 돕기 위해 작은 친구들을 소환합니다. 짜증나고 방해가 되기 때문에 에리스에게만 집중하고 무시하면 당할 확률이 훨씬 더 높아집니다. 아르테미스의 비판으로 인해 그들은 쉽게 죽을 것입니다. 방해가 되지 않도록 하십시오.
  • 그녀를 때려라!: 투쟁의 여신을 가까이서 만나보세요! 아르테미스의 오메가 공격 측면을 활용하고 치명타를 기록하세요.

연습이 필요하면 괜찮습니다. 결국 시간을 낭비하고 있는 것뿐입니다.

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위 내용은 하데스 2: 피의 시험을 완료하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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