왜 "typename" 키워드가 필요한가요?
프로그래밍에서는 하나의 엔터티 이름( 예를 들어 클래스)가 다른 엔터티(예를 들어 멤버 함수)의 이름 내에 포함됩니다. 이 중첩은 일반적으로 참조되는 엔터티를 구별하는 데 충분하지만 컴파일러에서 명시적인 사양을 요구하는 경우가 있습니다.
"typename" 키워드 설명
"typename " 키워드는 중첩된 이름이 유형을 참조함을 명시적으로 선언하는 데 사용됩니다. 이는 컴파일러가 컨텍스트에서 중첩 이름의 유형을 유추할 수 없는 경우에 필요합니다. 이러한 중첩 이름을 "종속 이름"이라고 합니다.
중첩 이름은 알 수 없는 매개변수가 있는 템플릿 인스턴스 내에서 사용될 때 종속 이름이 됩니다. 이 상황에서 컴파일러는 템플릿 매개변수가 알려질 때까지 중첩된 이름의 특정 유형을 결정할 수 있는 정보가 충분하지 않습니다.
예
다음 코드를 고려하세요. :
이 예에서는 "iterator" 중첩 이름이 템플릿 매개변수 "K." "typename" 키워드가 없으면 컴파일러는 "iterator"가 "벡터
::iterator" 유형을 참조한다는 사실을 알 수 없습니다.
"typename"이 필요한 기타 사례
위 예시 외에도 "typename"이 필요한 다른 경우 include:
위 내용은 C 템플릿에서 'typename' 키워드는 언제 필요합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!