Angular 수명 주기 후크는 개발자가 생성부터 초기화, 변경, 소멸을 포함하는 소멸까지 Angular 구성 요소 수명 주기의 주요 순간을 활용할 수 있도록 하는 방법입니다. 가장 일반적으로 사용되는 수명 주기 후크는 다음과 같습니다.
- 생성자: 페이지가 처음 로드될 때 호출됩니다. 한 번만 호출됩니다.
- ngOnChanges: 여러 번 실행합니다. 처음에는 구성 요소가 생성/로드될 때 실행됩니다. 이 후크가 호출될 때마다 @input 데코레이터를 사용하여 사용자 정의 속성이 변경되는 경우. 인수로 작업 - 간단한 변경
- ngOnInit: 구성 요소가 초기화되면 호출됩니다. 구성 요소의 상태를 설정하는 데 적합합니다.
- ngDoCheck: 변경 사항을 수동으로 감지하는 데 사용됩니다(각 변경 감지 주기마다 호출됨).
- ngAfterContentInit: 콘텐츠가 구성 요소에 프로젝션된 후 호출됩니다.
- ngAfterContentChecked: 투영된 콘텐츠를 확인한 후 호출됩니다.
- ngAfterViewInit: 뷰가 초기화된 후 호출됩니다.
- ngAfterViewChecked: Angular가 구성요소의 뷰를 확인한 후 호출됩니다.
- ngOnDestroy: 구성 요소가 삭제되기 직전에 호출됩니다. Observable 구독 취소와 같이 리소스를 정리하는 데 사용하세요.
들어가기 전에 필수 프로젝트를 만들어 보겠습니다.
부모와 자식 구성 요소가 필요합니다. 상위 구성 요소에 입력 필드가 있으며 해당 입력 값을 하위 구성 요소에 전달하고 하위 구성 요소에 표시합니다.
parent.comComponent.ts
import { Component, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-parent', templateUrl: './parent.component.html', styleUrls: ['./parent.component.css'] }) export class ParentComponent implements OnInit { constructor() { } ngOnInit(): void { } value:string = ''; SubmitValue(val: any) { this.value = val.value; } }
parent.comComponent.html
<h1 id="Lifecycle-Hooks">Lifecycle Hooks</h1> <input type="text" placeholder="Input here..."> <button>Submit Value</button> <br><br> <app-child></app-child>
child.comComponent.ts
import { Component, Input, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-child', templateUrl: './child.component.html', styleUrls: ['./child.component.css'] }) export class ChildComponent implements OnInit { constructor() { } @Input() inputValue: string = "LifeCycle Hooks"; ngOnInit(): void { } }
child.comComponent.html
<div> Input Value: <strong>{{inputValue}}</strong> </div>
다음과 같이 출력됩니다.
1.생성자
- 생성자는 구성 요소를 초기화하는 데 사용되는 TypeScript 클래스 메서드입니다. Angular 수명 주기 후크 이전에 호출됩니다.
- 주요 용도: 종속성 주입을 초기화하고 변수를 설정합니다.
export class ChildComponent implements OnInit { constructor() { **console.log("Constructor Called");** } @Input() inputValue: string = "LifeCycle Hooks"; ngOnInit(): void {} }
2.ngOnChanges
- 구성요소의 입력 속성이 변경될 때 호출됩니다.
- 입력 속성의 이전 값과 현재 값을 포함하는 SimpleChanges 객체를 제공합니다.
- 사용법: 이 후크를 트리거하려면 상위 구성 요소의 데이터 입력 속성을 업데이트하세요.
import { Component, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-parent', templateUrl: './parent.component.html', styleUrls: ['./parent.component.css'] }) export class ParentComponent implements OnInit { constructor() { } ngOnInit(): void { } value:string = ''; SubmitValue(val: any) { this.value = val.value; } }
다시 값을 입력하고 다시 ngOnChanges를 호출했지만 생성자는 한 번만 호출되었습니다.
changes 인수에 무엇이 있는지 살펴보겠습니다.
<h1 id="Lifecycle-Hooks">Lifecycle Hooks</h1> <input type="text" placeholder="Input here..."> <button>Submit Value</button> <br><br> <app-child></app-child>
몇 가지 값을 넣어 살펴보겠습니다.
3.ngOnInit
- 첫 번째 ngOnChanges 이후 한 번 호출됩니다.
- 주요 용도: 구성 요소를 초기화하고 렌더링에 필요한 데이터를 설정합니다.
import { Component, Input, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-child', templateUrl: './child.component.html', styleUrls: ['./child.component.css'] }) export class ChildComponent implements OnInit { constructor() { } @Input() inputValue: string = "LifeCycle Hooks"; ngOnInit(): void { } }
4.ngDoCheck
- Angular가 구성 요소나 해당 하위 항목의 변경 사항을 감지할 때마다 실행됩니다.
- 사용자 정의 변경 감지 로직에 사용하세요.
<div> Input Value: <strong>{{inputValue}}</strong> </div>
5.ngAfterContentInit
- 콘텐츠(예:
)가 구성 요소에 프로젝션된 후 한 번 호출됩니다.
child.comComponent.html
export class ChildComponent implements OnInit { constructor() { **console.log("Constructor Called");** } @Input() inputValue: string = "LifeCycle Hooks"; ngOnInit(): void {} }
parent.comComponent.html
export class ChildComponent implements OnInit, OnChanges { constructor() { console.log("Constructor Called"); } ngOnChanges(changes: SimpleChanges): void { console.log("ngOnChanges Called"); } @Input() inputValue: string = "LifeCycle Hooks"; ngOnInit(): void {} }
child.comComponent.ts
ngOnChanges(changes: SimpleChanges): void { console.log("ngOnChanges Called", changes); }
6.ng콘텐츠 확인 후
- 투영된 내용을 확인할 때마다 호출됩니다.
- 성능 문제를 방지하려면 드물게 사용하세요.
export class ChildComponent implements OnInit, OnChanges { constructor() { console.log("Constructor Called"); } ngOnChanges(changes: SimpleChanges): void { console.log("ngOnChanges Called"); } @Input() inputValue: string = "LifeCycle Hooks"; ngOnInit(): void { console.log("ngOnInit Called"); } }
이 문제를 해결해 보겠습니다.
export class ChildComponent implements OnInit, OnChanges, DoCheck { constructor() { console.log("Constructor Called"); } ngOnChanges(changes: SimpleChanges): void { console.log("ngOnChanges Called", changes); } @Input() inputValue: string = "LifeCycle Hooks"; ngOnInit(): void { console.log("ngOnInit Called"); } ngDoCheck() { console.log("ngDoCheck Called"); } }
ng-content에 다시 변경이 있으면 ngAfterContentChecked가 호출됩니다.
7.ngAfterViewInit
- 구성요소의 뷰와 해당 하위 뷰가 초기화된 후 한 번 호출됩니다.
- 타사 라이브러리 초기화 또는 DOM 조작에 유용합니다.
8.ngViewChecked
- 구성 요소의 뷰와 해당 하위 뷰를 확인할 때마다 호출됩니다.
9.ngOnDestroy
- 컴포넌트가 소멸되기 직전에 호출됩니다.
- Observable 구독 취소 또는 이벤트 리스너 분리와 같은 정리 작업에 사용하세요.
ngOnDestroy는 구성 요소를 삭제할 때만 호출되므로 구성 요소 삭제 버튼을 클릭하면 하위 구성 요소를 제거해 보겠습니다.
준비합시다:
parent.comComponent.ts
import { Component, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-parent', templateUrl: './parent.component.html', styleUrls: ['./parent.component.css'] }) export class ParentComponent implements OnInit { constructor() { } ngOnInit(): void { } value:string = ''; SubmitValue(val: any) { this.value = val.value; } }
parent.comComponent.html
<h1 id="Lifecycle-Hooks">Lifecycle Hooks</h1> <input type="text" placeholder="Input here..."> <button>Submit Value</button> <br><br> <app-child></app-child>
구성요소 삭제 버튼을 클릭하기 전에:
구성요소 삭제 버튼을 클릭한 후:
수명주기 후크 순서:
- 건축자
- ngOnChanges(@Input 속성이 있는 경우)
- ngOnInit
- ngDoCheck
- ngAfterContentInit
- 콘텐츠 확인 후
- ngAfterViewInit
- ngAfterViewChecked
- ngOnDestroy
이러한 후크를 효과적으로 이해하고 사용하면 수명 주기의 다양한 단계에서 구성 요소의 동작을 관리할 수 있습니다.
위 내용은 Angular의 구성요소 수명주기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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