Go 1.11 모듈 내에서 로컬 패키지에 액세스
문제 설명
아래 설명된 것과 유사한 프로젝트 구조를 가진 Go 모듈의 로컬 패키지를 사용하면 다음과 같은 오류로 인해 컴파일이 실패합니다. "모듈을 찾을 수 없습니다" 오류.
/ - /platform - platform.go - main.go - go.mod
해결책
Go 모듈 내의 로컬 패키지에 액세스하려면 프로젝트의 go.mod 파일을 수정하고 다음을 사용해야 합니다. 교체 지시어. 이 지시어를 사용하면 원격 저장소에서 사용할 수 없는 패키지의 로컬 경로를 지정할 수 있습니다.
문제 해결 단계
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모듈 정의:
- 예제에서 단, 메인 프로젝트용 모듈은 github.com/userName/mainModule로 정의할 수 있습니다.
- 플랫폼 패키지용 모듈은 github.com/userName/otherModule로 정의할 수 있습니다.
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go.mod 수정 파일:
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go.mod 파일에 다음 줄을 추가합니다.
module github.com/userName/mainModule require "github.com/userName/otherModule" v0.0.0 replace "github.com/userName/otherModule" v0.0.0 => "local physical path to the otherModule"
- otherModule에 대한 로컬 실제 경로를 절대 경로로 바꿉니다. otherModule의 루트 디렉터리 경로 디렉토리.
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패키지 가져오기:
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main.go에서 원하는 패키지를 다음에서 가져옵니다. otherModule:
import "github.com/userName/otherModule/platform"
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추가 정보
- replace 지시문을 사용하면 원격 종속성을 교체할 수 있습니다. 버전이 동일하더라도 로컬 경로 사용 번호.
- 모듈은 패키지 모음입니다. Go 11에서는 모듈을 사용하여 종속성과 버전을 관리할 수 있습니다.
- Go 모듈에 대한 포괄적인 소개는 공식 문서를 참조하세요.
위 내용은 My Go 1.11 모듈 내에서 로컬 패키지에 어떻게 액세스할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.

GO의 인코딩/이진 패키지는 이진 데이터를 처리하기위한 도구입니다. 1) 소규모 엔디안 및 대규모 엔디 언 엔디 어 바이트 오더를 지원하며 네트워크 프로토콜 및 파일 형식에 사용할 수 있습니다. 2) 복잡한 구조의 인코딩 및 디코딩은 읽기 및 쓰기 기능을 통해 처리 될 수 있습니다. 3) BYTE 순서 및 데이터 유형의 일관성에주의를 기울이십시오. 특히 다른 시스템간에 데이터가 전송 될 때, 특히 데이터가 전송 될 때. 이 패키지는 이진 데이터의 효율적인 처리에 적합하지만 바이트 슬라이스 및 길이를 신중하게 관리해야합니다.

go'sstringspackageincludeSentialtionFunctionsLikeCeceCecections, trimspace, split, andreplaceall.1) contassefficiledychecksforsubstrings.2) trimspaceremoveswhitespacetaintegrity.3) spliteparsparssessucturedtextlikecsv


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