Go의 가비지 컬렉션: 심층 살펴보기
Go의 가비지 컬렉션 시스템은 언어 디자인의 중요한 측면입니다. 구현, 특히 사용하는 가비지 수집 알고리즘 유형과 관련하여 종종 질문이 제기됩니다.
Go FAQ에 따르면 Go는 처음에 표시 및 청소 가비지 수집기를 구현했습니다. 그러나 지속적인 개발이 진화에 영향을 미쳤습니다.
Go 1.4 Garbage Collector
Go 1.4 이상에 대한 계획에는 다음과 같은 특성을 가진 하이브리드 가비지 수집기가 포함됩니다.
- stop-the-world와 동시성의 조합 컬렉션
- 10ms 기한으로 세계를 정지시키는 단계
- 특정 CPU 코어 전용 동시 컬렉션
- 3색 표시 및 스윕 알고리즘
- 비세대
- 비압축
- 완전 정확
Go 1.3 Garbage Collector
Go 1.3에서는 가비지 수집기가 다음을 받았습니다. 개선 사항:
- 동시 스윕으로 일시 중지 시간 감소
- 완전히 정확한 수집
Go 1.1 Garbage Collector
Go 1.1에서는 쓰레기에 다음 기능을 도입했습니다. 컬렉터:
- mark-and-sweep의 병렬 구현
- 비세대
- 비압축
- 대부분 정확함(스택 프레임 제외)
- 세상을 멈춰라 연산
- 비트맵 기반 표현
- 메모리가 할당되지 않은 경우 포인터 조작 비용이 전혀 들지 않음
- 최종자 지원(약한 참조는 아님)
Go 1.0 가비지 컬렉터
Go 1.0의 가비지 수집기는 Go 1.1과 유사하지만 []byte와 같은 특정 객체를 무시할 수 있는 보수적인 접근 방식을 사용했습니다.
논란과 불확실성
Go의 가비지 수집 시스템이 호평을 받았음에도 불구하고 이를 대체 시스템으로 교체하는 것에 대한 논의가 진행 중입니다. 그러나 완전히 정확하거나 압축된 GC 구현을 목표로 할 때 세대별 GC의 잠재적 이점과 Go의 안전하지 않은 패키지로 인해 제기되는 과제에 대해서는 불확실성이 있습니다.
위 내용은 Go의 가비지 컬렉션은 여러 버전에 걸쳐 어떻게 발전했나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.

GO의 인코딩/이진 패키지는 이진 데이터를 처리하기위한 도구입니다. 1) 소규모 엔디안 및 대규모 엔디 언 엔디 어 바이트 오더를 지원하며 네트워크 프로토콜 및 파일 형식에 사용할 수 있습니다. 2) 복잡한 구조의 인코딩 및 디코딩은 읽기 및 쓰기 기능을 통해 처리 될 수 있습니다. 3) BYTE 순서 및 데이터 유형의 일관성에주의를 기울이십시오. 특히 다른 시스템간에 데이터가 전송 될 때, 특히 데이터가 전송 될 때. 이 패키지는 이진 데이터의 효율적인 처리에 적합하지만 바이트 슬라이스 및 길이를 신중하게 관리해야합니다.

go'sstringspackageincludeSentialtionFunctionsLikeCeceCecections, trimspace, split, andreplaceall.1) contassefficiledychecksforsubstrings.2) trimspaceremoveswhitespacetaintegrity.3) spliteparsparssessucturedtextlikecsv


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