Go에서 슬라이스는 기본 배열에 대한 참조이며 헤더에는 슬라이스에 대한 필수 정보가 들어 있습니다. 슬라이스 인수의 내용은 함수에 의해 수정될 수 있지만 헤더는 수정할 수 없습니다. 슬라이스 헤더를 검사하기 위해 구조에 숨겨진 세부 정보를 조사할 수 있습니다.
슬라이스 헤더는 Data, Len 및 Cap의 세 가지 필드로 구성된 Reflect.SliceHeader 유형으로 정의됩니다. 안전하지 않은 패키지를 사용하여 슬라이스 포인터를 *reflect.SliceHeader로 변환할 수 있습니다.
sh := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&newSlice2))
슬라이스 헤더가 있으면 해당 필드에 직접 액세스할 수 있습니다.
fmt.Printf(% v, sh)를 사용하여 SliceHeader 값을 인쇄하면 다음과 같은 출력을 얻습니다.
&{Data:1792106 Len:8 Cap:246}
이것은 newSlice2가 메모리 주소에 저장된 데이터를 가리킨다는 것을 알려줍니다. 1792106, 길이는 8이고 용량은 246입니다.
결론적으로, 슬라이스 헤더를 직접 수정할 수는 없지만, Reflect.SliceHeader로 변환하거나 다음을 사용하여 내용을 검사할 수 있습니다. &newSlice2[0] 또는 len(newSlice2)와 같은 간접 메소드를 사용하여 특정 필드를 검색합니다.
위 내용은 Go 슬라이스의 헤더를 어떻게 검사할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!