9일차: JavaScript 모듈 및 클래스
날짜: 2024년 12월 16일
9일차에 오신 것을 환영합니다! 오늘은 코드 구성, 재사용성, 가독성을 크게 향상시키는 두 가지 개념인 JavaScript의 모듈과 클래스를 살펴보겠습니다. 이러한 주제를 이해하면 JavaScript 기술이 향상되어 전문 개발자처럼 프로젝트를 구성할 수 있습니다.
1. 자바스크립트 모듈
모듈을 사용하면 코드를 재사용 가능한 더 작은 조각으로 나눌 수 있습니다. 하나의 큰 파일을 사용하는 대신 기능을 여러 파일로 구성하여 코드베이스를 더 쉽게 관리하고 유지할 수 있습니다.
모듈을 사용하는 이유
- 관심사 분리: 각 모듈은 특정 책임을 처리합니다.
- 재사용성: 한 모듈의 코드를 다른 모듈에서 재사용할 수 있습니다.
- 유지관리성: 디버그 및 업데이트가 더 쉽습니다.
모듈로 내보내기 및 가져오기
모듈에서 내보내기
내보내기를 사용하여 모듈에서 변수, 함수 또는 클래스를 내보낼 수 있습니다.
지정 수출
// utils.js export const add = (a, b) => a + b; export const subtract = (a, b) => a - b;
기본 내보내기
// greet.js export default function greet(name) { return `Hello, ${name}!`; }
모듈 가져오기
다른 모듈의 기능을 가져오려면 import 키워드를 사용하세요.
예: 명명된 내보내기 가져오기
// main.js import { add, subtract } from './utils.js'; console.log(add(5, 3)); // Output: 8 console.log(subtract(5, 3)); // Output: 2
예: 기본 내보내기 가져오기
// main.js import greet from './greet.js'; console.log(greet("Alice")); // Output: Hello, Alice!
동적 가져오기
동적 가져오기는 import()를 사용하여 런타임에 모듈을 로드합니다.
예: 지연 로딩
const loadModule = async () => { const module = await import('./utils.js'); console.log(module.add(5, 3)); // Output: 8 }; loadModule();
2. 자바스크립트 클래스
JavaScript의 클래스는 객체를 생성하고 관련 데이터와 메소드를 캡슐화하기 위한 청사진을 제공합니다. 이는 ES6의 일부이며 JavaScript의 객체 지향 프로그래밍의 기본입니다.
클래스 정의
클래스는 class 키워드를 사용하여 정의됩니다.
예: 기초반
class Person { constructor(name, age) { this.name = name; this.age = age; } greet() { return `Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`; } } const person1 = new Person("John", 30); console.log(person1.greet()); // Output: Hello, my name is John and I am 30 years old.
클래스 상속
상속을 통해 클래스는 확장 키워드를 사용하여 다른 클래스에서 속성과 메서드를 파생할 수 있습니다.
예: 상속
class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(`${this.name} makes a sound.`); } } class Dog extends Animal { speak() { console.log(`${this.name} barks.`); } } const dog = new Dog("Buddy"); dog.speak(); // Output: Buddy barks.
정적 메소드
정적 메서드는 인스턴스가 아닌 클래스 자체에 속합니다.
예: 정적 방법
// utils.js export const add = (a, b) => a + b; export const subtract = (a, b) => a - b;
비공개 필드 및 방법
비공개 필드와 메서드는 클래스 내에서만 액세스할 수 있으며 # 접두사로 표시됩니다.
예: 비공개 분야
// greet.js export default function greet(name) { return `Hello, ${name}!`; }
클래스와 객체 리터럴
객체 리터럴은 간단한 데이터 구조에 대해 빠르고 간단하지만 클래스는 다음을 제공합니다.
- 여러 개의 유사한 개체를 만들기 위한 명확한 청사진입니다.
- 상속 및 캡슐화 지원.
3. 모듈과 클래스 결합
모듈과 클래스는 최신 JavaScript 애플리케이션에서 서로를 아름답게 보완합니다. 한 모듈에서 클래스를 정의하고 이를 다른 모듈에서 사용할 수 있습니다.
예: 모듈과 클래스 결합
// main.js import { add, subtract } from './utils.js'; console.log(add(5, 3)); // Output: 8 console.log(subtract(5, 3)); // Output: 2
4. 실제 예: 장바구니
다음은 모듈과 클래스를 결합한 실용적인 예입니다.
파일: cart.js
// main.js import greet from './greet.js'; console.log(greet("Alice")); // Output: Hello, Alice!
파일: main.js
const loadModule = async () => { const module = await import('./utils.js'); console.log(module.add(5, 3)); // Output: 8 }; loadModule();
주요 시사점
- 모듈: 코드를 정리하고 재사용성을 높이는 데 도움이 됩니다.
- 클래스: 상속 및 캡슐화와 같은 기능을 제공하여 객체 작업을 위한 구조화된 방법을 제공합니다.
- 결합 사용: 모듈과 클래스를 함께 사용하여 확장 가능하고 유지 관리 가능한 애플리케이션을 구축하세요.
연습 과제
- 기본 산술 연산을 위한 함수를 내보내는 모듈을 만듭니다.
- 책을 추가하고 나열하는 메소드를 사용하여 도서관 시스템용 클래스를 작성합니다.
- 모듈과 클래스를 결합하여 기본 전자상거래 장바구니를 시뮬레이션합니다.
다음은 무엇입니까?
내일 10일차에는 이벤트 루프 및 비동기 프로그래밍에 대해 자세히 알아보고 JavaScript가 동시성, 콜백, 약속 및 이벤트 루프를 처리하는 방법을 배우게 됩니다. . 계속 지켜봐주세요!
위 내용은 JavaScript 모듈 및 클래스의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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