C#에서 System.Byte[]를 System.IO.Stream으로 변환
C#에서 구조체 System.Byte 바이트[] 변환 System.IO.Stream 개체에 대한 배열은 간단한 프로세스입니다. 이는 스트림 형식의 바이트 또는 데이터로 작업해야 하는 스트림 기반 작업에 특히 유용할 수 있습니다. 이러한 변환을 용이하게 하기 위해 MemoryStream 클래스가 편리한 솔루션으로 등장합니다.
MemoryStream 사용
바이트 배열을 스트림으로 변환하는 가장 직접적이고 효율적인 방법은 다음과 같습니다. MemoryStream 클래스를 활용하세요. MemoryStream은 바이트 배열을 위한 메모리 내 저장 메커니즘을 제공하므로 이를 일반 스트림으로 처리할 수 있습니다. 다음 코드는 이 변환을 수행하는 방법을 보여줍니다.
// Step 1: Define a byte array. byte[] byteArray = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5 }; // Step 2: Convert the byte array to a stream. Stream stream = new MemoryStream(byteArray);
이제 이 스트림 개체를 읽기, 쓰기, 검색 등과 같은 다양한 스트림 기반 작업에서 추가로 처리하거나 활용할 수 있습니다. 기본 바이트 배열을 기반으로 시뮬레이션된 스트림과 유사한 환경을 제공합니다.
스트림 처리
바이트 배열을 스트림으로 변환한 후에는 다음을 수행할 수 있습니다. 다양한 스트림 작업:
결론
MemoryStream 클래스를 활용하여 C#에서 System.Byte byte[] 배열을 System.IO.Stream 개체로 변환하면 다음과 같습니다. 간단하고 효과적인 작업. 이 기술을 사용하면 개발자는 스트림 형식의 바이트 배열을 사용하여 원활하게 작업할 수 있어 광범위한 스트림 관련 작업 및 애플리케이션을 용이하게 할 수 있습니다.
위 내용은 C# byte[] 배열을 스트림으로 변환하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!