WPF에서 활성 화면 크기 결정
WPF 애플리케이션에서 활성 화면의 크기를 얻으려면 WinForms와 약간 다른 접근 방식이 필요합니다. 이 질문은 현재 모니터에서 사용 가능한 작업 공간을 결정하기 위해 System.Windows.SystemParameters.WorkArea와 동등한 WPF의 필요성을 해결합니다.
해결책:
내장 함수에서는 응답에 제안된 대로 Screen.FromControl 메서드를 활용할 수 있습니다. 이 메서드는 Control 개체를 인수로 사용하고 해당 컨트롤이 포함된 모니터를 나타내는 Screen 개체를 반환합니다. 이를 WPF에 적용하려면 답변에 제공된 것과 같은 확장 메서드를 생성하면 됩니다.
확장 메서드:
static class ExtensionsForWPF { public static System.Windows.Forms.Screen GetScreen(this Window window) { return System.Windows.Forms.Screen.FromHandle(new WindowInteropHelper(window).Handle); } }
이 확장 메서드를 호출하여 WPF Window 개체인 경우 해당 System.Windows.Forms.Screen 개체를 검색할 수 있습니다. 이를 통해 Bounds 속성에 액세스하고 활성 개체의 크기를 얻을 수 있습니다. screen.
사용:
Window myWindow = ...; System.Windows.Forms.Screen activeScreen = myWindow.GetScreen(); Rectangle activeScreenBounds = activeScreen.Bounds;
이 접근 방식은 WPF 창을 호스팅하는 모니터에서 사용 가능한 작업 공간을 결정하기 위한 크로스 플랫폼 솔루션을 제공합니다.
위 내용은 WPF 애플리케이션에서 활성 화면 크기를 결정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!