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백엔드 개발GolangGo에서 JSON을 인터페이스{}로 언마샬링한 후 유형 어설션을 효율적으로 처리하려면 어떻게 해야 합니까?

How Can I Efficiently Handle Type Assertion After Unmarshalling JSON into interface{} in Go?

Golang의 유형 어설션을 위해 인터페이스로 역정렬화{}

이 시나리오에서는 JSON 문자열이 RabbitMQ를 통해 전송됩니다. 이 문자열은 Somthing1과 Somthing2라는 두 가지 다른 구조체의 인스턴스를 나타냅니다. 목표는 JSON 문자열을 다시 해당 구조체로 역마샬링하고 유형 어설션을 수행하는 것입니다.

문제

얼핏 보면 인터페이스로 역마샬링한 다음{} 유형 어설션을 적용하는 것처럼 보입니다. 충분해야합니다. 그러나 언마샬링 시 입력 변수는 map[string]interface{} 유형입니다. 이는 예상한 것과 다르며 이 유형을 켜거나 원하는 구조체에 재할당하려는 시도가 실패합니다.

해결책

Golang의 JSON 라이브러리는 bool, float64와 같은 기본 유형으로 역정렬화됩니다. , 그리고 지도[문자열]인터페이스{}. 원하는 구조체를 얻으려면 해당 구조체로 직접 역마샬링하거나 map[string]인터페이스{}에서 수동으로 변환해야 합니다.

직접 역마샬링 사용

선호되는 접근 방식은 구조체:

func typeAssert(msg string) {
    var job Somthing1
    json.Unmarshal([]byte(msg), &job)

    // ...

    var stats Somthing2
    json.Unmarshal([]byte(msg), &stats)

    // ...
}

Unpacker 사용 구조체

직접 언마샬링이 가능하지 않은 경우 Unpacker 구조체를 사용하여 언마샬링을 처리하고 데이터 액세스를 위한 인터페이스를 제공할 수 있습니다.

type Unpacker struct {
    Data       interface{}
}

func (u *Unpacker) UnmarshalJSON(b []byte) error {
    // Attempt to unmarshal into both types
    smth1 := &Something1{}
    err := json.Unmarshal(b, smth1)

    if err == nil && smth1.Thing != "" {
        u.Data = smth1
        return nil
    }

    smth2 := &Something2{}
    err = json.Unmarshal(b, smth2)
    if err != nil {
        return err
    }

    u.Data = smth2
    return nil
}

그런 다음 Unpacker를 사용하여 다음 작업을 수행할 수 있습니다. 마샬링되지 않은 데이터에 액세스:

func typeAssert(msg string) {
    unpacker := &Unpacker{}
    json.Unmarshal([]byte(msg), unpacker)

    switch v := unpacker.Data.(type) {
    case Something1:
        // ...

    case Something2:
        // ...

    default:
        // Handle unknown type
    }
}

위 내용은 Go에서 JSON을 인터페이스{}로 언마샬링한 후 유형 어설션을 효율적으로 처리하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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