Go에서 원자적으로 포인터 할당
Go는 동시성 관리를 위한 다양한 도구를 제공하지만 자주 발생하는 한 가지 질문은 포인터를 할당할지 여부입니다. 원자적 연산입니다.
원자적 연산 Go
Go에서 원자성이 보장되는 유일한 작업은 sync.atomic 패키지에 있는 작업입니다. 따라서 포인터 할당은 기본적으로 원자적이지 않습니다.
안전한 포인터 할당
포인터를 원자적으로 할당하려면 다음 두 가지 옵션이 있습니다.
- 잠금 획득: 잠금 사용(예: sync.Mutex) 한 번에 하나의 고루틴만 포인터에 액세스할 수 있도록 하여 경합 조건을 방지합니다.
- 원자 기본 요소 사용: sync.atomic 패키지는omic.StorePointer 및omic.LoadPointer와 같은 원자 기본 요소를 제공합니다. 포인터 값을 원자적으로 할당하고 검색하는 데 사용할 수 있습니다.
예제 Mutex
다음은 포인터 할당을 보호하기 위해 sync.Mutex를 사용하는 예입니다.
import "sync" var secretPointer *int var pointerLock sync.Mutex func CurrentPointer() *int { pointerLock.Lock() defer pointerLock.Unlock() return secretPointer } func SetPointer(p *int) { pointerLock.Lock() secretPointer = p pointerLock.Unlock() }
원자 프리미티브를 사용한 예
또는 , 원자 기본 요소를 사용하여 달성할 수 있습니다. 원자성:
import "sync/atomic" import "unsafe" type Struct struct { p unsafe.Pointer // some pointer } func main() { data := 1 info := Struct{p: unsafe.Pointer(&data)} fmt.Printf("info is %d\n", *(*int)(info.p)) otherData := 2 atomic.StorePointer(&info.p, unsafe.Pointer(&otherData)) fmt.Printf("info is %d\n", *(*int)(info.p)) }
고려 사항
- sync.atomic을 사용하면 unsafe.Pointer로 캐스팅해야 하므로 코드가 복잡해질 수 있습니다.
- 자물쇠는 일반적으로 Go에서 관용적으로 간주되는 반면 원자 기본 요소를 사용하는 것은 권장하지 않습니다.
- 대체 접근 방식은 포인터 액세스에 단일 고루틴을 사용하고 채널을 통해 명령을 전달하는 것인데, 이는 Go의 동시성 모델에 더 잘 맞습니다.
위 내용은 Go에서 포인터 할당은 원자적이며 어떻게 안전하게 만들 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

PhpStorm 맥 버전
최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

ZendStudio 13.5.1 맥
강력한 PHP 통합 개발 환경

VSCode Windows 64비트 다운로드
Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기

WebStorm Mac 버전
유용한 JavaScript 개발 도구