API 설계의 포인터와 참조
API를 설계할 때 적절한 데이터 유형을 사용하여 의도를 전달하고 명확성을 보장하는 것이 중요합니다. . C의 맥락에서 다음 질문이 생깁니다. API 디자인에서 참조 대신 포인터를 언제 사용해야 합니까?
구문 및 의미
포인터와 참조는 구문이 다릅니다. 그리고 의미론. 포인터는 별표(*) 연산자를 사용하고 참조는 앰퍼샌드(&) 연산자를 사용합니다. 포인터는 메모리 주소인 반면 참조는 객체에 대한 별칭입니다.
포인터와 참조 사이 선택
일반적으로 참조는 가능한 한 어디에서나 사용해야 하며 포인터는 필요할 때 사용됩니다. 참조는 값 구문을 제공하지만 포인터 의미 체계를 제공하므로 혼란을 초래할 수 있습니다. 또한 null 값 할당을 방지하여 참조된 개체가 항상 유효한지 확인합니다.
성능 고려 사항
성능 측면에서 참조와 포인터는 유사하게 동작합니다. 그러나 객체를 역참조하려면 메모리 조회가 필요하므로 참조와 관련된 약간의 오버헤드가 있습니다.
포인터를 사용하는 경우
특정 경우에는 포인터가 선호됩니다. , 예:
참조를 사용해야 하는 경우
참조 다음과 같은 경우에 사용해야 합니다.
개인 취향
결국 포인터와 참조 사이에서 결정되는 경우가 많습니다. 개인 취향에 따릅니다. 일부 개발자는 명확성을 위해 포인터를 선호하는 반면 다른 개발자는 편의성과 안전성을 위해 참조를 선호합니다. API의 특정 요구 사항과 의도한 사용 사례를 기반으로 선택해야 합니다.
위 내용은 C API 디자인의 포인터와 참조: 언제 어느 것을 선택해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!