Go에서 상수와 관련된 산술 연산은 언어의 난해한 측면일 수 있습니다. 일부 상수의 값이 커 보이는 것처럼 보이지만 런타임 시 메모리에 상주하지 않습니다. "형식화되지 않은 임의 정밀도 상수"라고 하는 이러한 상수는 컴파일 중에만 존재합니다.
상수는 실행 가능한 바이너리에 물리적으로 저장되지 않습니다. 대신, 유한 정밀도 유형의 값에 대해 작동하는 함수 호출이 기록됩니다. 이러한 유형은 다음 사항에 따라 결정됩니다.
예:
const Huge = 1e1000 fmt.Println(Huge / 1e999) // Prints 10.0
이 코드에서 Huge의 기본 유형은 float64이고 나누기 결과도 float64입니다. 결과적으로 실행 파일에는 1e1000이나 1e999가 포함되지 않고 float64 유형의 값 10.0만 포함됩니다.
런타임 시 진정한 임의 정밀도가 없음에도 불구하고 Go 컴파일러는 다음을 수행해야 합니다. 컴파일 타임에 이러한 상수를 처리합니다. 언어 사양은 컴파일러가 상수를 표현할 때 유연성을 허용하지만 다음 사항을 보장합니다.
Go 사양은 상수에 대한 산술 연산의 구현 세부 사항을 지정하지 않지만 표준 라이브러리는 임의의 정밀도 값으로 작업하기 위한 패키지를 제공합니다.
이 패키지는 큰 정수와 유리수를 활용하여 임의의 정밀도 연산을 구현하므로 내장 유형의 정밀도 제한을 초과하는 값에 대한 정확한 연산이 가능합니다.
위 내용은 Go는 유형이 지정되지 않은 상수를 사용한 산술 연산을 어떻게 처리합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!