Go에서 동일한 *os.File 포인터로 작성한 후 파일 읽기
Go에서는 생성, 쓰기가 가능합니다. , *os.File 포인터를 사용하여 파일을 읽습니다. 그러나 동일한 파일 포인터에 쓴 후 데이터를 읽으면 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다.
문제:
다음 코드 조각을 고려하세요.
package main import ( "bufio" "fmt" "io" "os" ) func main() { filename := "test.txt" f, _ := os.OpenFile(filename, os.O_CREATE|os.O_TRUNC|os.O_RDWR, os.ModePerm) defer os.Remove(filename) // Write 10 times for i := 0; i<p>이 코드에서는 파일을 생성하고 fmt.Fprintf 함수를 사용하여 파일에 10줄을 씁니다. 그런 다음 bufio.NewReader를 사용하여 동일한 파일 포인터에서 10줄을 읽으려고 시도합니다. 그러나 코드는 항상 파일 끝에 도달했음을 나타내는 "완료"를 인쇄합니다.</p><p><strong>해결책:</strong></p><p>이 문제는 데이터가 다음에 기록될 때 발생합니다. *os.File인 경우 파일 포인터가 파일 끝으로 이동됩니다. 결과적으로 파일에서 읽으려고 하면 파일 끝에서 시작하고 즉시 파일 끝 표시기를 만나게 됩니다.</p><p>이 문제를 해결하려면 파일 포인터를 파일을 읽으려고 시도하기 전에 파일의 시작 부분을 삭제합니다. 이는 Seek 기능을 사용하여 달성할 수 있습니다.</p><pre class="brush:php;toolbar:false">_, err := f.Seek(0, 0) if err != nil { fmt.Println("Error", err) }
파일에 쓴 후 이 줄을 추가하면 읽기 시작할 때 파일 포인터가 파일의 시작 부분에 있는지 확인하여 성공적으로 작업할 수 있습니다. 작성된 데이터를 읽어보세요.
위 내용은 쓰기 후 Go *os.File 포인터에서 읽으면 예기치 않은 EOF가 발생하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 프로그래밍에 적합한 반면 C는 극심한 성능과 기본 제어가 필요한 프로젝트에 더 적합합니다. 1) Golang의 동시성 모델은 Goroutine 및 Channel을 통한 동시성 프로그래밍을 단순화합니다. 2) C의 템플릿 프로그래밍은 일반적인 코드 및 성능 최적화를 제공합니다. 3) Golang의 쓰레기 수집은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. C의 메모리 관리는 복잡하지만 제어는 괜찮습니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

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