썽크(Thunk)란 무엇입니까?
프로그래밍에서 썽크라는 단어는 JavaScript의 비동기 함수처럼 지연된 작업을 수행하는 코드 부분을 나타냅니다.
Redux 스토어 자체는 비동기 로직을 처리하지 않습니다. 다음 방법만 알고 있습니다.
- 동기적으로 작업을 전달합니다.
- 리듀서를 통해 상태를 업데이트합니다.
- 상태 변경에 대해 UI에 알립니다.
하지만 그렇다면 어떻게 API를 호출하고 응답에 따라 상태를 업데이트할 수 있습니까? 이 작업에는 일반적으로 시간이 걸립니다. 어떻게 처리하나요?
여기서 썽크 기능이 등장합니다.
썽크 기능이란 무엇입니까?
썽크 함수는 API 호출과 같은 비동기 논리를 처리하기 위해 만들어진 함수입니다. 작업을 디스패치하고 필요한 경우 현재 상태에 액세스하려면 2개의 인수 dispatch와 getState가 필요합니다.
const getAllUsers = () => { return async (dispatch, getState) => { dispatch(fetingAllUsers()); try { const users = await getUsers(); dispatch(userUpdated(users)); } catch (err) { dispatch(logError(err)) } } }
반환된 함수는 썽크 함수이고 getAllUsers는 이 예에서 썽크 작업 생성자라고 하며 다음과 같이 전달됩니다.
dispatch(getAllUsers())
필요한 경우 썽크 함수에서 사용할 인수와 함께 썽크 작업 생성자를 파견할 수 있습니다.
createAsyncThunk를 사용하여 썽크 생성
Redux Toolkit은 썽크를 쉽게 생성할 수 있는 createAsyncThunk API를 제공합니다.
import { createAsyncThunk } from '@reduxjs/toolkit'; export const fetchUserById = createAsyncThunk( 'user/fetchUserById', async (userId) => { const user = await someHttpRequest(userId); return user; } );
fetchUserById는 여기서 생성된 썽크 함수입니다. createAsyncThunk는 두 가지 인수를 사용합니다:
- 첫 번째 인수는 생성된 작업 유형(예: user/fetchUserById/pending, user/fetchUserById/fulfilled 또는 user/fetchUserById/rejected)에 사용되는 문자열 접두사입니다.
- 두 번째 인수는 '페이로드 생성기' 기능입니다. 필요한 데이터 또는 오류가 포함된 Promise를 반환해야 합니다.
createAsyncThunk를 사용하는 이유는 무엇입니까?
API 호출에 대한 썽크 함수를 생성할 수 있게 하는 것 외에도 createAsyncThunk는 API 요청 상태를 추적하는 작업을 자동으로 전달합니다.
- 보류 중: 요청이 진행 중입니다.
- 이행됨: 요청이 성공했습니다.
- 거부됨: 요청이 실패했습니다.
정말 유용합니다. 예를 들어 상태가 보류 중일 때 UI에 로더를 표시하고 사용자에게 어떤 일이 일어나고 있음을 알릴 수 있습니다.
슬라이스에서 썽크 사용
이제 fetchUserById 썽크를 만들었으므로 userSlice의 extraReducers 필드를 사용하여 상태 상태 변경을 처리할 수 있습니다.
import { createSlice } from '@reduxjs/toolkit'; const initialState = { user: null, status: 'idle', // 'idle' | 'pending' | 'succeeded' | 'failed' error: null, }; export const userSlice = createSlice({ name: 'user', initialState, reducers: { usernameUpdated: (state, action) => { state.user.username = action.payload; }, emailUpdated: (state, action) => { state.user.email = action.payload; }, userDataCleared: (state) => { state.user = null; state.status = 'idle'; }, }, extraReducers: (builder) => { builder .addCase(fetchUserById.pending, (state) => { state.status = 'pending'; }) .addCase(fetchUserById.fulfilled, (state, action) => { state.status = 'succeeded'; state.user = action.payload; }) .addCase(fetchUserById.rejected, (state, action) => { state.status = 'failed'; state.error = action.error.message || 'Something went wrong.'; }); }, }); export const { usernameUpdated, emailUpdated, userDataCleared } = userSlice.actions; // Selector for the status to use in the application's components export const selectStatus = (state) => state.user.status;
createAsyncThunk 조건
API를 호출하기 전에 몇 가지 조건을 확인하고 싶다면 어떻게 해야 하나요? 예를 들어 상태가 이미 보류 중인 경우 이를 두 번 호출하고 싶지 않습니다. 이 경우 createAsyncThunk가 조건을 작성하는 데 허용하는 세 번째 인수를 사용할 수 있습니다.
const getAllUsers = () => { return async (dispatch, getState) => { dispatch(fetingAllUsers()); try { const users = await getUsers(); dispatch(userUpdated(users)); } catch (err) { dispatch(logError(err)) } } }
Thunk 기능과 함께 Typescript를 사용하는 방법을 알아보려면 Type Checking Redux Thunks를 읽어보세요.
위 내용은 Redux 툴킷: 썽크 기능 생성의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.


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