Go 1.6에는 종속성 관리를 단순화하는 내장된 공급업체 메커니즘이 도입되었습니다. 벤더링을 사용하면 종속성이 프로젝트 디렉토리에 직접 포함되므로 오프라인 빌드가 가능하고 특정 버전에 대한 보다 세부적인 제어가 가능합니다.
./vendor를 사용하려면 먼저 복사하세요. $GOPATH/src에서 원하는 종속성을 공급업체 폴더로 복사합니다. 예를 들어 GitHub의 [goji](https://github.com/zenazn/goji) 라우팅 패키지를 사용하려는 경우:
mkdir -p $GOPATH/src/your-project/vendor/github.com/zenazn/goji cp -r $GOPATH/src/github.com/zenazn/goji/ $GOPATH/src/your-project/vendor/github.com/zenazn/goji
종속성이 복사되면 go build and go와 같은 Go 도구가 사용됩니다. 실행하면 자동으로 ./vendor에서 필수 패키지가 있는지 확인합니다. 찾을 수 없으면 표준 $GOPATH/src 디렉터리로 돌아갑니다.
소규모 프로젝트의 경우 종속성을 수동으로 복사할 수 있지만 종속성 관리 도구는 편리한 공급업체 폴더에서 종속성을 설치하고 관리하는 방법입니다. 인기 있는 두 가지 옵션은 다음과 같습니다.
이 도구는 프로젝트를 검사하고 종속성을 식별한 후 $GOPATH/src에서 현재 디렉터리의 공급업체 폴더. 예를 들어 Godep을 사용하면
godep save ./...
Vendoring을 사용하면 공급업체 폴더에 특정 종속성만 선택적으로 포함할 수 있습니다. 이 접근 방식을 사용하면 필요한 패키지를 특정 버전으로 고정하고 다른 패키지는 go get을 통해 업데이트할 수 있습니다.
종속성 관리는 필수적이지만 과도하게 사용하지 않는 것이 중요합니다. 모든 종속성을 은밀하게 벤더링하면 정기적인 업데이트가 방해되고 잠재적으로 불필요한 위험이 발생할 수 있습니다.
위 내용은 Go 1.6에 내장된 벤더링 메커니즘으로 종속성 관리를 어떻게 단순화할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!