C의 익명 구조체: 제외 이유 탐구
표준 C에서 익명 공용체를 지원함에도 불구하고 익명 구조체는 여전히 없습니다. 이 조사에서는 기술적 한계, 철학적 고려 사항 또는 실제적 불충분성에 대한 질문을 다루면서 이러한 차이의 근거를 조사합니다.
C에서 익명 구조체가 없는 이유는 C가 진화한 언어인 C에서 익명 구조체가 누락되었기 때문입니다. 호환성 이유로 C에서는 익명 공용체를 채택했지만 구조체는 제외되었습니다. 이 결정은 C의 맥락에서 익명 구조체에 대한 강력한 필요성이 부족하다는 점에 근거한 것입니다.
한 가지 주요 이유는 익명 구조체가 제한된 기능을 제공한다는 것입니다. 구조체 멤버(.v[i] 또는 .x, .y, .z)와 공용체 멤버에 상호 교환적으로 액세스하는 기능은 C에서 잘 정의되어 있지 않으므로 정의되지 않은 동작이 발생할 수 있습니다.
C는 대체 솔루션을 제공합니다. 사용자 정의 유형을 생성하기 위한 것입니다. float 요소가 있는 벡터3 구조체는 다음과 같이 구현할 수 있습니다.
struct vector3 { float v[3]; float &operator[] (int i) { return v[i]; } float &x() { return v[0]; } float &y() { return v[1]; } float &z() { return v[2]; } };
이 접근 방식은 익명 구조체와 관련된 모호성을 피하고 멤버 액세스 및 수정에 더 큰 유연성을 제공합니다.
요약하면, C에서 익명 구조체를 제외하는 것은 기술적 장애물이나 철학적 반대 때문이 아닙니다. 오히려 이는 강력한 필요성이 부족하고 사용자 정의 유형을 생성하기 위한 잘 정의된 대체 솔루션의 가용성을 기반으로 계산된 결정을 반영합니다.
위 내용은 익명 공용체가 존재하는 동안 C에 익명 구조체가 없는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!