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강력한 gRPC 스트림 재연결을 구현하는 방법은 무엇입니까?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2024-12-23 08:52:12945검색

How to Implement Robust gRPC Stream Reconnection?

gRPC 클라이언트 다시 연결을 위한 모범 사례

gRPC 클라이언트-서버 통신의 복원력을 유지하는 것은 특히 포드 재활용이 발생할 수 있는 경우 중요합니다. 이 가이드는 자동 재연결을 처리하고 새 스트림을 원활하게 설정하는 포괄적인 솔루션을 제공합니다.

자동 RPC 연결 관리

gRPC의 clientconn.go는 RPC 연결을 원활하게 처리하여 자동 재연결을 보장합니다. -필요한 경우 설립. 그러나 이 메커니즘은 기본 스트림이 아닌 RPC 연결로만 확장된다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

스트림 재연결

RPC 연결로 인해 스트림이 끊어지는 경우 장애 또는 기타 요인으로 인해 자동 재연결이 지원되지 않습니다. 이 문제를 해결하려면 클라이언트는 RPC 연결이 다시 설정된 후 새 스트림을 얻어야 합니다.

재연결 논리

다음은 올바른 구현을 통합하는 수정된 솔루션입니다. 연결이 준비될 때까지 기다리고 새 스트림을 설정합니다.

func (grpcclient *gRPCClient) ProcessRequests() error {
    defer grpcclient.Close()

    go grpcclient.process()
    for {
        select {
        case <-grpcclient.reconnect:
            if !grpcclient.waitUntilReady(60 * time.Second) {
                return errors.New("failed to establish a connection within the defined timeout")
            }
            go grpcclient.process()
        case <-grpcclient.done:
            return nil
        }
    }
}

func (grpcclient *gRPCClient) process() {
    reqclient := GetStream() // Always get a new stream
    for {
        request, err := reqclient.stream.Recv()
        log.Info("Request received")
        if err == io.EOF {
            grpcclient.done <- true
            return
        }
        if err != nil {
            grpcclient.reconnect <- true
            return
        } else {
            // Process request
        }
    }
}

func (grpcclient *gRPCClient) waitUntilReady(timeout time.Duration) bool {
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), timeout)
    defer cancel()
    return grpcclient.conn.WaitForStateChange(ctx, connectivity.Ready)
}

이 업데이트된 코드는 다음을 사용하여 이전 실수를 해결합니다. 올바른 WaitForStateChange() 함수 및 현재 연결 상태 추적. 또한 채널이 유휴 상태인 경우 Connect() 기능을 사용하여 채널을 연결합니다.

요약하면 gRPC의 RPC 연결 관리는 자동화되지만 스트림 재연결에는 명시적인 처리가 필요합니다. 제공된 로직을 구현하면 탄력적인 gRPC 클라이언트 동작을 달성하여 포드 재활용이 발생하는 경우에도 원활한 통신을 보장할 수 있습니다.

위 내용은 강력한 gRPC 스트림 재연결을 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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