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백엔드 개발C++C의 빈 클래스가 1바이트의 메모리를 차지하는 이유는 무엇입니까?

Why Does an Empty Class in C   Occupy 1 Byte of Memory?

C에서 빈 클래스 개체 크기 조정

이 조사에서는 빈 클래스의 개체 크기에 대한 흥미로운 질문을 탐구합니다. 보유한 특정 데이터를 설명하는 대부분의 개체와 달리 빈 클래스에는 멤버 변수가 없습니다. 이는 그러한 개체가 실제로 메모리를 전혀 차지할 수 있는지, 아니면 더 미묘한 상태로 존재할 수 있는지에 대한 의문을 제기합니다.

다음과 같은 간단한 프로그램을 고려하십시오.

#include <iostream>
using namespace std;

class Empty {};

int main()
{
    Empty e;
    cerr <p> 실행되면 이 프로그램은 놀라운 결과인 1바이트를 산출합니다. 이 결과는 다양한 컴파일러와 아키텍처에서 발생하며, 이는 빈 클래스 객체의 기본 속성을 시사합니다.</p>
<p><strong>Why Not Zero?</strong></p>
<p>빈 클래스가 왜 존재하는지에 대한 의문이 생깁니다. 객체의 크기는 0이 아닙니다. 직관적으로 빈 개체는 공간을 차지하지 않아야 하는 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 이 가정은 고유한 개체 ID의 중요한 필요성을 간과합니다.</p>
<p>C에서 모든 개체는 고유한 메모리 주소를 가지고 있습니다. 이 주소는 객체를 참조하고 조작하는 데 필수적입니다. 객체에 데이터가 포함되어 있지 않더라도 고유한 주소를 통해 프로그램의 다른 객체와 구별할 수 있습니다.</p>
<p><strong>왜 기계어 크기가 아닌가?</strong></p>
<p>다른 하나 빈 클래스 객체가 기본 기계어 크기(일반적으로 4바이트)를 차지할 것으로 예상할 수 있습니다. 그러나 여러 가지 이유로 그렇지 않습니다.</p>
<ul>
<li>
<strong>정렬 제한:</strong> C의 개체는 최적의 성능을 위해 특정 데이터 경계에 정렬되어야 하는 경우가 많습니다. 페이로드가 무시할 수 있는 빈 개체에는 이러한 정렬이 필요하지 않습니다. 따라서 정렬 제약 조건을 위반하지 않고 더 작은 공간을 차지할 수 있습니다.</li>
<li>
<strong>컴파일러 최적화:</strong> 컴파일러는 빈 클래스 객체를 작은 객체용으로 예약된 특수 메모리 영역에 할당하여 최적화할 수 있습니다. 이 영역은 일반적으로 더 컴팩트한 할당을 허용하여 가장 작은 객체라도 생성 및 관리하는 오버헤드를 줄입니다.</li>
</ul>
<p><strong>의미</strong></p>
<p>0이 아닌 크기의 빈 클래스 객체에는 여러 가지 의미가 있습니다.</p>
<ul>
<li>
<strong>메모리 보존:</strong> 빈 개체의 크기는 작지만 여전히 일부 메모리를 소비합니다. 이러한 고려 사항은 상당수의 빈 클래스 객체가 인스턴스화되는 시나리오와 관련이 있습니다.</li>
<li>
<strong>객체 식별성:</strong> 빈 객체의 고유 메모리 주소는 해당 객체가 다른 객체와 구별될 수 있음을 보장합니다. 안정적인 객체 조작 및 참조가 가능합니다.</li>
</ul>
<p><strong>결론</strong></p>
<p>요약하면 C에서 빈 클래스의 객체는 메모리에서 1바이트를 차지합니다. 0이 아닌 이 크기는 객체 ID의 고유성을 보장하고 정렬 제한 사항을 해결하는 동시에 컴팩트한 메모리 할당의 이점을 제공합니다. 빈 클래스를 사용하는 C 프로그램을 설계하고 구현할 때 이 동작을 이해하는 것이 중요합니다.</p></iostream>

위 내용은 C의 빈 클래스가 1바이트의 메모리를 차지하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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