직사각형 사이의 겹침 결정:
직사각형 사이의 겹침을 결정하는 초기 접근 방식은 링크된 알고리즘과 다른 알고리즘을 기반으로 하는 것으로 보입니다. 질문. 제공된 알고리즘은 아래와 같이 직사각형 좌표의 보다 간단한 비교를 사용합니다.
if (RectA.Left < RectB.Right && RectA.Right > RectB.Left && RectA.Top > RectB.Bottom && RectA.Bottom < RectB.Top) // Assuming Left, Right, Top and Bottom are the coordinates of the rectangles along the X and Y axis
직교 좌표에서 이 조건은 다음과 같이 표현될 수 있습니다.
if (RectA.X1 < RectB.X2 && RectA.X2 > RectB.X1 && RectA.Y1 > RectB.Y2 && RectA.Y2 < RectB.Y1)
증명 모순:
이 조건은 모순에 의한 증명의 원칙에 기초합니다. 다음 조건 중 하나라도 충족되면 직사각형은 겹칠 수 없습니다.
그러므로 중첩 조건은 이들과 반대입니다. 조건:
추가 참고 사항:
위 내용은 두 개의 직사각형이 겹치는지 어떻게 확인합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!