Go에서 맵과 함께 목록 사용
Go에서 값 목록에 대한 문자열 맵을 생성하려면 컨테이너/ 목록 패키지. 다음은 프로세스를 보여주는 코드 조각입니다.
package main import ( "fmt" "container/list" ) func main() { // Create a map of string to list x := make(map[string]*list.List) // Assign a new list to a key in the map x["key"] = list.New() // Push a value to the list x["key"].PushBack("value") // Retrieve the first value from the list associated with the key fmt.Println(x["key"].Front().Value) }
이 코드는 문자열 키를 값 목록과 연결하는 맵을 생성하는 방법을 보여줍니다. 맵을 초기화하고 "key" 키 아래에 새 목록을 추가하고 목록에 값을 푸시한 다음 마지막으로 목록에서 첫 번째 값을 검색합니다.
슬라이스를 사용한 대체 접근 방식
맵과 함께 목록을 사용하는 또 다른 접근 방식은 슬라이스를 대신 활용하는 것입니다. 슬라이스는 단순성과 효율성으로 인해 Go에서 더 일반적으로 사용됩니다. 슬라이스를 사용하는 코드는 다음과 같습니다.
package main import "fmt" func main() { // Create a map of string to string slices x := make(map[string][]string) // Append values to the slice associated with the key x["key"] = append(x["key"], "value") x["key"] = append(x["key"], "value1") // Retrieve the first and second values from the slice fmt.Println(x["key"][0]) fmt.Println(x["key"][1]) }
이 코드에서 맵은 문자열 키를 문자열 슬라이스와 연결합니다. 키 아래의 조각에 값이 추가된 다음 첫 번째와 두 번째 값이 검색되어 인쇄됩니다.
위 내용은 Go의 지도 내에서 값 목록을 효율적으로 저장하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!