Concurrent Go의 교착 상태 이해: 고루틴 내 버퍼링되지 않은 채널
Go의 동시성 모델에서 채널은 고루틴 간 통신을 위한 중요한 도구입니다. 그러나 채널을 부적절하게 사용하면 다음 코드 조각에 표시된 대로 교착 상태가 발생할 수 있습니다.
package main import "fmt" func main() { c := make(chan int) c <p>이 코드를 실행하면 다음 오류 메시지와 함께 교착 상태가 발생합니다.</p><pre class="brush:php;toolbar:false">fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
이 교착 상태는 왜 발생합니까?
문제는 다음을 사용하는 데 있습니다. 동일한 고루틴 내의 버퍼링되지 않은 채널. 버퍼링되지 않은 채널에는 내부 저장소가 없습니다. 즉, 다른 고루틴이 값을 읽을 때까지 버퍼링되지 않은 채널로 값을 보내는 것이 차단됩니다.
이 경우 goroutine은 채널 c에 값을 보내고 채널 c에서 값을 수신하려고 시도합니다. 같은 채널을 순차적으로 값을 받을 다른 고루틴이 없기 때문에 송신자 고루틴이 무한정 멈춰 교착상태가 발생합니다.
어떻게 고칠 수 있나요?
해결책은 두 가지입니다. :
- 버퍼 채널 생성: 버퍼가 있는 채널을 사용하면 송신자 고루틴을 차단하기 전에 여러 값을 저장할 수 있습니다. 예:
c := make(chan int, 1)
이렇게 하면 버퍼 크기가 1인 채널이 생성되어 하나의 값을 차단하지 않고 저장할 수 있습니다.
- 별도의 전송용 고루틴: 동일한 고루틴 내에서 전송하는 대신 채널에 값을 전송하기 위한 별도의 고루틴을 만듭니다. 예:
package main import "fmt" func main() { c := make(chan int) go func() { c <p>이 예에서 송신자 고루틴은 값을 채널 c에 비동기적으로 보냅니다. 그런 다음 기본 고루틴은 교착 상태가 발생하지 않고 채널에서 값을 받습니다.</p><p>버퍼링되지 않은 채널의 동작을 이해하고 부적절한 사용을 피하는 것은 효율적이고 차단되지 않는 동시 Go 프로그램을 작성하는 데 중요합니다.</p>
위 내용은 동일한 고루틴의 버퍼링되지 않은 채널에서 전송 및 수신이 Go에서 교착 상태를 일으키는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go의 "Strings"패키지는 문자열 작동 효율적이고 간단하게 만드는 풍부한 기능을 제공합니다. 1) STRINGS.CONTAINS ()를 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) strings.split ()를 사용하여 데이터를 구문 분석 할 수 있지만 성능 문제를 피하기 위해주의해서 사용해야합니다. 3) strings.join ()은 문자열 서식에 적합하지만 작은 데이터 세트의 경우 루핑 =가 더 효율적입니다. 4) 큰 문자열의 경우 문자열을 사용하여 문자열을 만드는 것이 더 효율적입니다.

Go는 문자열 작업에 "Strings"패키지를 사용합니다. 1) splice strings에 strings.join 기능을 사용하십시오. 2) 문자열을 사용하여 기능을 포함하여 하위 문자열을 찾으십시오. 3) 문자열을 사용하십시오. 이러한 기능은 효율적이고 사용하기 쉽고 다양한 문자열 처리 작업에 적합합니다.

the byteSpackageOsestementialforeficientsliceManipulation, ontowerfunctionslikecececectains, index, andreplaceforsearching 및 modifyingbinaryData.ItenHancesBinaryData, MakingIvitalToolforHandlingBinaryData, NetworkProtocols 및 filei

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.


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