'얼마나 힘들까?'라는 생각으로 프로젝트를 시작한 적이 있나요? - 몇 달 후에야 대답은 "훨씬 더 어렵습니다. 지금은 확실히 제 수준에서 벗어났습니다."라는 것을 알게 되었습니다. 글쎄요, 제가 한동안 작업해 온 이 프로젝트를 요약한 것입니다. 이야기는 이렇습니다.
저는 수년간 컴퓨터에 관심이 있었습니다. 제가 10대였을 때, 2008년에 처음으로 PC를 만들었는데, 그 당시 소프트웨어는 감당할 수 없을 만큼 신비한 마법 같았습니다. 약 1년 전쯤에 저는 Codecademy에 등록하게 되었습니다. 부분적으로는 미래에 직업을 바꿔야 할지 결정해야 할지에 따라 새로운 기술을 배우려고 노력하는 것이었습니다. 그러나 대부분은 단지 재미와 개인적인 만족을 위한 것이었습니다. 마침내 그 신비한 소프트웨어가 어떻게 작동하는지 조금 더 이해할 수 있게 되었을까요?
첫 번째로 들른 곳은 무료 C# 강좌였는데, 이 강좌에 흥미를 느껴 연간 구독을 신청할 수 있었습니다. 몇 달 후, 저는 큰 일을 하고 컴퓨터 과학 진로를 시작하기로 결정했습니다. 웹 개발과 같은 일을 할 수도 있었지만 처음 컴퓨터에 입문했을 때 코딩 방법뿐만 아니라 내부적으로 작동하는 방식을 배우는 것이 컴퓨터 공학이 내 원래 관심 분야와 더 일치한다고 생각했습니다.
이 과정은 나에게 새로운 언어인 Python을 가르치는 것으로 시작되었습니다. 나는 이 언어가 초보자들에게 가장 인기 있는 언어 중 하나라고 들었고, 그 이유를 알 수 있었습니다. 이전에는 충분히 쉬울 것 같았지만 몇 가지 이상한 문제로 인해 C#을 다루다가 물 만난 오리처럼 Python을 사용하게 되었습니다.
그런데 강좌 중 첫 번째 포트폴리오 프로젝트를 만들어야 하는 부분이 생겼습니다. 요점은 Python으로 터미널 게임을 만들고 이를 GitHub와 블로그 플랫폼에 게시하는 것이었습니다. 처음에 저를 곤경에 빠뜨렸던 과제 중 하나는 제 프로젝트를 다른 사람들과 공유하는 것이었습니다. 나는 공개적으로 내용을 공개하는 것을 꺼리는 경향이 있으며, 특히 내가 하고 있는 일을 제대로 알고 있지 않다고 느낄 때 더욱 그렇습니다. 과거 만화가로서의 실패한 경력은 나에게 "비난"의 위험성을 가르쳐주었습니다. 즉, 잠재적으로 고객을 확보하기 위해서는 내가 실제보다 더 유능하고 아마도 더 경험이 많다는 인상을 주기 때문입니다. 그러나 그것은 또 다른 이야기입니다.
기본적으로 이 긴 서문을 요약하면 제가 이 글을 쓰는 이유는 코드아카데미가 시켜서 했다는 것입니다. 나는 내가 놀라운 코더라는 어떤 환상/망상도 갖고 있지 않습니다. 나는 단지 이 과정을 끝까지 완수하고 그 과정에서 멋진 것들을 배우고 싶은 호기심 많은 괴짜일 뿐입니다. 그리고 당신도 나와 같은 입장이라면 당신도 마찬가지일 것입니다.
그럼 제가 만들 게임은 어떨까요? Blackjack, Tic-Tac-Toe 및 Minesweeper와 같은 몇 가지 시작 제안이 Codecademy에서 있었지만 다른 것을 시도하고 싶었습니다. 제가 매일 즐기는 게임은 현재 New York Times가 소유하고 호스팅하는 "Wordle"입니다. 분명히 그 게임은 한 남자가 여자친구를 위해 만든 작은 개인 프로젝트로 시작되었으며, 저는 게임 규칙이 단순해 보이고 작동 방식이 어떻게 보이는지에 흥미를 느꼈습니다. 그래서 나는 스스로 알아낼 수 있는지 알아보기 위해 나만의 "Wordle" 버전을 만들기 시작했습니다. 결국 얼마나 힘들까요?...
짧은 답변입니다. 제가 단지 초보자라는 점을 고려하면 생각보다 꽤 어렵습니다. 전문가라면 몇 시간 안에 Wordle 클론을 박살낼 수 있을 거라 확신하지만, 나에게는 이 프로젝트가 몇 달에 걸쳐 진행되었습니다. 주로 저녁에 잠자리에 들기 전 작업을 했는데, 정말 즐거운 경험이었습니다. 겉으로는 단순해 보이는 터미널 게임에 움직이는 부분이 이렇게나 많다는 사실에 놀랐습니다.
여기 GitHub에서 내 코드를 찾을 수 있습니다.
이 프로젝트는 아직 진행 중이며, 시간이 지나면 계속해서 버그를 수정하고 기능을 추가할 예정입니다. 간단히 말해서 게임 작동 방식은 다음과 같습니다.
실행 시 사용자에게 스플래시 화면이 표시되고 이름을 입력하라는 메시지가 표시됩니다. 다음으로, 게임은 현재 10개의 6자 단어 테스트 목록에서 백그라운드에 있는 비밀 단어를 선택합니다. 이후 버전에서는 더 많은 가능한 단어를 사용할 수 있도록 이 목록을 확장할 계획입니다. 그런 다음 프로그램은 키보드와 현재 추측의 그리드를 표시합니다. 6자리 추측만 허용되며 영숫자만 사용할 수 있습니다. 추측이 제출될 때마다 프로그램은 추측을 분석하고 이를 비밀 단어와 비교합니다. 플레이어가 올바른 위치에서 올바른 문자를 선택하면 녹색으로 인쇄되고 해당 문자는 키보드에서 녹색으로 변합니다. 문자가 정확하지만 위치가 잘못된 경우 노란색으로 인쇄됩니다. 문자가 올바르지 않으면 회색으로 인쇄됩니다. 이 프로세스는 원래 게임의 논리와 매우 유사하지만 충돌을 일으킬 수 있는 몇 가지 극단적인 경우 버그를 발견했습니다. 플레이어가 6번의 시도 이내에 단어를 정확하게 추측하면 승리합니다. 6번 이상 시도하면 실패로 게임이 종료됩니다.
그렇다면 간단해 보이지만 실제로 이 단계에 이르기까지 몇 달이 걸렸습니다. 코드가 너무 복잡해져서 놀랐고, 나중에 가능하면 단순화할 계획입니다. 동시에 저에게는 정말 즐거운 도전이었고, 여기까지 올 수 있어서 기쁩니다. 지금은 이 과정을 계속 진행하고 싶지만 정기적으로 다시 방문하여 몇 가지 업데이트를 할 생각입니다. 코드에 대한 제안 사항이나 가능한 새로운 기능이 있으면 알려주시기 바랍니다.
위 내용은 당신이 언제 말을 했는지 아시나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 C는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) Python은 간결한 구문 및 동적 타이핑으로 인해 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합합니다. 2) C는 정적 타이핑 및 수동 메모리 관리로 인해 고성능 및 시스템 프로그래밍에 적합합니다.

Python 또는 C를 선택하는 것은 프로젝트 요구 사항에 따라 다릅니다. 1) 빠른 개발, 데이터 처리 및 프로토 타입 설계가 필요한 경우 Python을 선택하십시오. 2) 고성능, 낮은 대기 시간 및 근접 하드웨어 제어가 필요한 경우 C를 선택하십시오.

매일 2 시간의 파이썬 학습을 투자하면 프로그래밍 기술을 효과적으로 향상시킬 수 있습니다. 1. 새로운 지식 배우기 : 문서를 읽거나 자습서를 시청하십시오. 2. 연습 : 코드를 작성하고 완전한 연습을합니다. 3. 검토 : 배운 내용을 통합하십시오. 4. 프로젝트 실무 : 실제 프로젝트에서 배운 것을 적용하십시오. 이러한 구조화 된 학습 계획은 파이썬을 체계적으로 마스터하고 경력 목표를 달성하는 데 도움이 될 수 있습니다.

2 시간 이내에 Python을 효율적으로 학습하는 방법 : 1. 기본 지식을 검토하고 Python 설치 및 기본 구문에 익숙한 지 확인하십시오. 2. 변수, 목록, 기능 등과 같은 파이썬의 핵심 개념을 이해합니다. 3. 예제를 사용하여 마스터 기본 및 고급 사용; 4. 일반적인 오류 및 디버깅 기술을 배우십시오. 5. 목록 이해력 사용 및 PEP8 스타일 안내서와 같은 성능 최적화 및 모범 사례를 적용합니다.

Python은 초보자 및 데이터 과학에 적합하며 C는 시스템 프로그래밍 및 게임 개발에 적합합니다. 1. 파이썬은 간단하고 사용하기 쉽고 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. 2.C는 게임 개발 및 시스템 프로그래밍에 적합한 고성능 및 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

Python은 데이터 과학 및 빠른 개발에 더 적합한 반면 C는 고성능 및 시스템 프로그래밍에 더 적합합니다. 1. Python Syntax는 간결하고 학습하기 쉽고 데이터 처리 및 과학 컴퓨팅에 적합합니다. 2.C는 복잡한 구문을 가지고 있지만 성능이 뛰어나고 게임 개발 및 시스템 프로그래밍에 종종 사용됩니다.

파이썬을 배우기 위해 하루에 2 시간을 투자하는 것이 가능합니다. 1. 새로운 지식 배우기 : 목록 및 사전과 같은 1 시간 안에 새로운 개념을 배우십시오. 2. 연습 및 연습 : 1 시간을 사용하여 소규모 프로그램 작성과 같은 프로그래밍 연습을 수행하십시오. 합리적인 계획과 인내를 통해 짧은 시간에 Python의 핵심 개념을 마스터 할 수 있습니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

Atom Editor Mac 버전 다운로드
가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

Dreamweaver Mac版
시각적 웹 개발 도구

PhpStorm 맥 버전
최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구

mPDF
mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

에디트플러스 중국어 크랙 버전
작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음
