완충된 채널을 감지하는 방법
버퍼된 채널을 처리할 때 채널이 언제 용량에 도달했는지 아는 것이 중요합니다. 기본적으로 전체 버퍼링된 채널에 쓰려고 하면 차단됩니다. 그러나 특정 시나리오에서는 대신 항목을 삭제하는 것이 유용합니다.
기본값이 있는 Select 문 사용
버퍼링된 채널이 가득 찼는지 확인하려면 다음을 수행하세요. 기본값으로 select 문을 사용하십시오. 이를 통해 채널이 가득 차서 전송할 수 없는 시나리오를 처리하는 경우를 지정할 수 있습니다. 그런 다음 기본 케이스를 실행하여 항목을 삭제할 수 있습니다.
package main import "fmt" func main() { ch := make(chan int, 1) // Fill it up ch <- 1 select { case ch <- 2: // Put 2 in the channel unless it is full default: fmt.Println("Channel full. Discarding value") } }
이 예에서 채널이 이미 가득 찬 경우 기본 케이스가 실행되어 값이 삭제되었음을 나타내는 메시지가 인쇄됩니다.
보내지 않고 확인
또 다른 접근 방식은 다음을 사용하여 채널에 대기 중인 요소 수를 확인하는 것입니다. len(ch) 함수. 채널의 용량을 제공하는 cap(ch) 기능과 결합하면 데이터를 보내지 않고도 채널이 가득 찼는지 확인할 수 있습니다.
if len(ch) == cap(ch) { // Channel was full, but might not be by now } else { // Channel wasn't full, but might be by now }
그러나 이 방법은 잘못된 정보를 제공할 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 특히 고루틴에서 채널에 액세스하는 경우 채널의 비동기 특성으로 인해 발생합니다.
위 내용은 Go에서 전체 버퍼링된 채널을 감지하고 처리하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!