고루틴 및 OS 스레드: Go에서 동시성 달성
Go에서 고루틴은 동시 프로그래밍을 위한 경량 메커니즘을 제공합니다. 다른 프로그래밍 언어의 스레드와 달리 고루틴에는 운영 체제(OS) 스레드에 대한 일대일 매핑이 없습니다. 이는 다음과 같은 의문을 제기합니다: 고루틴 중 하나가 시스템 호출에서 차단되어 있는 동안 어떻게 고루틴이 계속 실행될 수 있습니까?
고루틴 실행 모델
Go의 문서에서는 고루틴이 다중화된다고 설명합니다. OS 스레드 풀. 이는 여러 고루틴이 동일한 기본 스레드를 공유한다는 것을 의미합니다. 고루틴이 I/O 대기와 같은 차단 syscall을 생성하면 실행 중인 스레드도 차단됩니다.
Go가 차단 시스템 호출을 처리하는 방법
The Go 런타임은 차단된 고루틴을 처리하기 위해 새로운 OS 스레드를 생성하여 이 상황을 관리합니다. 이 새 스레드는 차단 작업을 인계 받아 원래 스레드를 해제하여 다른 고루틴을 계속 실행합니다.
예
GOMAXPROCS=1로 제한하는 다음 시나리오를 고려하세요. OS 스레드 수를 1로:
go func() { // Perform a blocking syscall (e.g., file I/O) time.Sleep(5 * time.Second) } // Other goroutines continue executing here for { log.Println("Non-blocking loop") }
이 예에서는 첫 번째 고루틴이 차단될 때 Sleep syscall에서 Go 런타임은 차단 작업을 처리하기 위해 새로운 OS 스레드를 시작합니다. 한편, 다른 고루틴은 더 이상 차단되지 않으므로 원래 OS 스레드에서 계속 실행할 수 있습니다.
결론
고루틴을 풀에 다중화하는 기능 OS 스레드 수를 통해 Go는 시스템 호출에서 일부 고루틴이 차단된 경우에도 동시성을 유지할 수 있습니다. 필요에 따라 새로운 OS 스레드를 생성함으로써 Go는 다른 고루틴이 차단 작업의 영향을 받지 않고 계속 실행될 수 있도록 보장합니다.
위 내용은 Go Goroutine은 시스템 호출이 차단될 때 어떻게 동시성을 유지합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.

GO의 인코딩/이진 패키지는 이진 데이터를 처리하기위한 도구입니다. 1) 소규모 엔디안 및 대규모 엔디 언 엔디 어 바이트 오더를 지원하며 네트워크 프로토콜 및 파일 형식에 사용할 수 있습니다. 2) 복잡한 구조의 인코딩 및 디코딩은 읽기 및 쓰기 기능을 통해 처리 될 수 있습니다. 3) BYTE 순서 및 데이터 유형의 일관성에주의를 기울이십시오. 특히 다른 시스템간에 데이터가 전송 될 때, 특히 데이터가 전송 될 때. 이 패키지는 이진 데이터의 효율적인 처리에 적합하지만 바이트 슬라이스 및 길이를 신중하게 관리해야합니다.

go'sstringspackageincludeSentialtionFunctionsLikeCeceCecections, trimspace, split, andreplaceall.1) contassefficiledychecksforsubstrings.2) trimspaceremoveswhitespacetaintegrity.3) spliteparsparssessucturedtextlikecsv


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