패키지 전체에서 프라이빗 구조체 필드에 액세스
Go에서는 데이터 숨기기를 적용하기 위해 프라이빗 구조체 필드를 사용하여 데이터를 캡슐화하는 것이 일반적입니다. 그러나 화이트박스 테스트 목적과 같이 다른 패키지에서 이러한 비공개 필드에 액세스해야 하는 상황이 있을 수 있습니다.
Reflect 기반 접근 방식(Go
리플렉션을 사용하면 Go 1.7 이전 버전에서는 private 구조체 필드를 읽을 수 있습니다. 예는 다음과 같습니다.
import ( "fmt" "reflect" "github.com/other-package/foo" ) func readFoo(f *foo.Foo) { v := reflect.ValueOf(*f) y := v.FieldByName("y") fmt.Println(y.Interface()) }
이 접근 방식을 사용하면 비공개 필드를 읽을 수 있지만 이를 수정하려고 하면 패닉이 발생합니다.
안전하지 않은 기반 접근 방식(Go ≥ 1.7)
Go 1.7 이상에서는 unsafe 패키지를 사용하는 보다 직접적인 접근 방식을 채택할 수 있습니다. 개인 구조체 필드를 읽고 수정합니다. 그러나 이 방법은 낮은 수준의 포인터 조작에 의존하고 쉽게 메모리 손상 및 기타 문제를 일으킬 수 있으므로 권장되지 않습니다. 예는 다음과 같습니다.
import ( "unsafe" "github.com/other-package/foo" ) func changeFoo(f *foo.Foo) { ptrTof := unsafe.Pointer(f) ptrTof = unsafe.Pointer(uintptr(ptrTof) + unsafe.Sizeof(foo.Foo{}.x)) ptrToy := (**foo.Foo)(ptrTof) *ptrToy = nil }
대체 접근 방식
화이트박스 테스트를 촉진하면서 캡슐화를 유지하려면 다음 대안을 고려하세요.
- 전용 메소드 노출: 메소드 내보내기 비공개 필드에 대한 제어된 액세스를 제공하는 원본 패키지.
- 포함된 유형 사용: 비공개 필드에 대한 액세스가 필요한 패키지 내에 포함된 유형을 만들고 해당 포함된 유형을 내보냅니다.
위 내용은 패키지 간 이동에서 개인 구조체 필드에 어떻게 액세스할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.

GO의 인코딩/이진 패키지는 이진 데이터를 처리하기위한 도구입니다. 1) 소규모 엔디안 및 대규모 엔디 언 엔디 어 바이트 오더를 지원하며 네트워크 프로토콜 및 파일 형식에 사용할 수 있습니다. 2) 복잡한 구조의 인코딩 및 디코딩은 읽기 및 쓰기 기능을 통해 처리 될 수 있습니다. 3) BYTE 순서 및 데이터 유형의 일관성에주의를 기울이십시오. 특히 다른 시스템간에 데이터가 전송 될 때, 특히 데이터가 전송 될 때. 이 패키지는 이진 데이터의 효율적인 처리에 적합하지만 바이트 슬라이스 및 길이를 신중하게 관리해야합니다.

go'sstringspackageincludeSentialtionFunctionsLikeCeceCecections, trimspace, split, andreplaceall.1) contassefficiledychecksforsubstrings.2) trimspaceremoveswhitespacetaintegrity.3) spliteparsparssessucturedtextlikecsv


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