Pygame 마우스 클릭 감지
Pygame에서 스프라이트에 대한 마우스 클릭을 감지하는 것은 대화형 게임을 만드는 일반적인 작업입니다.
이 기능을 구현하려면 게임의 메인 메뉴에서 다음 접근 방식을 사용하세요. 루프:
이 접근 방식을 사용하면 마우스 클릭을 확인할 수 있습니다. 모든 메인 루프 반복을 스프라이트합니다. Pygame은 이벤트 중심 프로그래밍을 제공하지 않으므로 이 방법을 사용하여 마우스 클릭을 직접 처리해야 합니다.
잠재적인 문제가 있는 대체 접근 방식은 마우스 위치와 버튼 상태를 지속적으로 확인하는 것입니다.
if pygame.mouse.get_pressed()[0] and mysprite.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()): print ("You have opened a chest!")
이 메시지가 계속 인쇄되는 것을 방지하려면 이전에 마우스 클릭이 처리되었는지 추적해야 합니다. 더 우아한 해결책은 Sprite를 하위 클래스로 분류하고 Sprite를 클릭했는지 여부를 반환하는 is_clicked() 메서드를 만드는 것입니다. 궁극적으로 첫 번째 접근 방식이 일반적으로 권장됩니다.
위 내용은 파이게임에서 스프라이트에 대한 마우스 클릭을 어떻게 감지할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!