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파이게임에서 스프라이트에 대한 마우스 클릭을 어떻게 감지할 수 있나요?

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2024-12-22 02:28:15705검색

How Can I Detect Mouse Clicks on Sprites in Pygame?

Pygame 마우스 클릭 감지

Pygame에서 스프라이트에 대한 마우스 클릭을 감지하는 것은 대화형 게임을 만드는 일반적인 작업입니다.

이 기능을 구현하려면 게임의 메인 메뉴에서 다음 접근 방식을 사용하세요. 루프:

  1. 모든 이벤트 가져오기: ev = pygame.event.get()은 메인 루프의 마지막 반복 이후 발생한 모든 이벤트를 검색합니다.
  2. 마우스 이벤트 확인: ev: 루프의 for 이벤트에서 각 이벤트를 검사하여 마우스 클릭 이벤트인지 확인합니다. (예: MOUSEBUTTONUP 또는 MOUSEBUTTONDOWN).
  3. 마우스 위치 획득: pos = pygame.mouse.get_pos()는 마우스 포인터의 현재 위치를 반환합니다.
  4. 클릭한 스프라이트 얻기: 목록 이해를 사용하여 스프라이트를 식별합니다. 마우스 포인터 아래에 있는 스프라이트(스프라이트): clicked_sprites = [s for s in sprites if s.lect.collidepoint(pos)].
  5. 클릭한 스프라이트 처리: 원하는 작업 수행 clicked_sprites.

이 접근 방식을 사용하면 마우스 클릭을 확인할 수 있습니다. 모든 메인 루프 반복을 스프라이트합니다. Pygame은 이벤트 중심 프로그래밍을 제공하지 않으므로 이 방법을 사용하여 마우스 클릭을 직접 처리해야 합니다.

잠재적인 문제가 있는 대체 접근 방식은 마우스 위치와 버튼 상태를 지속적으로 확인하는 것입니다.

if pygame.mouse.get_pressed()[0] and mysprite.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()):
  print ("You have opened a chest!")

이 메시지가 계속 인쇄되는 것을 방지하려면 이전에 마우스 클릭이 처리되었는지 추적해야 합니다. 더 우아한 해결책은 Sprite를 하위 클래스로 분류하고 Sprite를 클릭했는지 여부를 반환하는 is_clicked() 메서드를 만드는 것입니다. 궁극적으로 첫 번째 접근 방식이 일반적으로 권장됩니다.

위 내용은 파이게임에서 스프라이트에 대한 마우스 클릭을 어떻게 감지할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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