Go에서는 효율적인 코드 개발을 위해 참조별 전달 및 값별 전달을 이해하는 것이 중요합니다. . Go에서는 기술적으로 값별 전달을 사용하지만 특정 상황에서는 포인터 사용법에 대한 더 깊은 이해가 필요합니다.
유형 앞의 "*" 기호는 변수가 포인터를 보유한다는 것을 나타냅니다. 해당 유형의 값이 아닌 주소입니다. 이 개념은 포인터의 올바른 사용법을 이해하는 데 중요합니다. Java에서는 DatabaseType db와 같은 매개변수를 사용하여 데이터베이스 인스턴스를 전달하지만 Go에서는 func PutTasks(db *sql.DB) echo.HandlerFunc.
Go의 값별 전달 원칙은 포인터를 전달할 때도 적용됩니다. 따라서 함수는 개체에 대한 직접적인 참조가 아닌 포인터의 복사본을 받습니다. 이러한 미묘한 구별을 통해 참조된 메모리를 역참조하고 수정하는 것과는 달리 호출자에게 영향을 주지 않고 포인터 값을 덮어쓸 수 있습니다.
포인터는 함수 호출자와 메모리 간에 값을 공유하는 데 사용됩니다. 그 몸. 함수 내에서 변경된 내용을 호출자의 범위에 반영해야 하는 경우 포인터를 사용해야 합니다. setter 메소드의 경우 포인터는 이러한 기능을 용이하게 하는 유일한 수단입니다.
Java에서 객체는 참조(포인터)를 통해 자동으로 액세스됩니다. 그러나 Go는 객체에 직접 또는 포인터를 통해 액세스할 수 있는 유연성을 제공합니다. 객체를 함수에 직접 전달하면 복사본이 생성되고 함수 내의 수정 사항은 호출자에게 표시되지 않습니다. 공유 값 수정을 보장하려면 포인터를 대신 전달해야 합니다.
Go의 포인터에 대한 포괄적인 정보는 다음 리소스를 참조하세요.
위 내용은 Go의 값별 전달 메커니즘은 포인터 사용 및 함수 매개변수에 어떤 영향을 미치나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!