CSS 스타일시트에서 px 대신 em을 사용하는 이유는 무엇입니까?
스타일시트에서 "px" 대신 "em"을 사용하는 것이 좋습니다. 그들 사이에는 본질적인 우월성이 없습니다. 둘 다 서로 다른 목적으로 사용되며 둘 다 더 나은 것은 아닙니다.
단위 정의:
- px: 고정된 값을 나타내는 절대 단위입니다. 크기(예: 1인치의 96번째 부분) 브라우저 창이나 글꼴 크기에 따라 조정되지 않습니다.
- em: 현재 글꼴 크기에 비례하는 상대 단위입니다. 즉, 글꼴 크기가 변경됨에 따라 크기가 조정됩니다.
적절한 단위 선택:
다음 경우에 px를 사용하세요.
- 글꼴 크기나 테두리 등 정밀도가 중요합니다. 너비.
- 로고나 아이콘과 같은 디자인에는 고정 크기 요소가 필요합니다.
- 일반적으로 픽셀당 기본값이 1픽셀인 이미지 작업.
- 높음 또는 낮은 화면 밀도 또는 브라우저 확대/축소는 절대 측정에 영향을 미칩니다.
EM을 사용하세요. 언제:
- 크기는 텍스트 들여쓰기나 여백과 같은 글꼴 크기에 따라 달라져야 합니다.
예:
문단의 글꼴 크기가 16px인 시나리오를 생각해 보세요. "em"을 사용하여 단락의 여백을 "1em"으로 정의하면 여백 너비가 16px이 됩니다. 나중에 글꼴 크기가 20px로 변경되면 여백은 자동으로 20px가 되어 글꼴 크기와의 일관성을 유지합니다.
"px"나 "em" 모두 보편적으로 우수하지는 않지만 각각의 특성을 이해하면 정보를 얻을 수 있습니다. 디자인 결과를 최적화하는 선택.
위 내용은 CSS의 px 대 em: 각 단위는 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Flexbox 또는 그리드 선택은 레이아웃 요구 사항에 따라 다릅니다. 1) Flexbox는 탐색 표시 줄과 같은 1 차원 레이아웃에 적합합니다. 2) 그리드는 매거진 레이아웃과 같은 2 차원 레이아웃에 적합합니다. 두 사람은 프로젝트에 사용하여 레이아웃 효과를 향상시킬 수 있습니다.

예, YoushouldLearnbothflexBoxAndgrid.1) FlexBoxisIdealforone-Dimensional, FlexiblelayoutSlikenavigationMenus.2) GridexCelsIntwo-Dimensional, ComplexDesignsSuchasmagazinElayouts.3) 결합 된 BothenSlayoutFlexibility 및 HeartingFortructur

자신의 코드를 리팩터링하는 것은 어떤 모습입니까? John Rhea는 자신이 쓴 오래된 CSS 애니메이션을 선택하고 최적화하는 사고 과정을 살펴 봅니다.

cssanimationsarenherinly에 hardbutreepracticenderstandingofcsspropertiesandtimingflestions.1) startsimpleants withsimpleatslikeScalingabuttononHoverusingKeyframes.2) useAsingfuctionslikecubic-bezierfornateffects, 그러한 분위기, 3)

@keyframesispopularduetoitstativerstatility 및 powerincreatingsmoothcssanimations.keytricksinclude : 1) states 사이에 moothtransitionsbettites, 2) 애니메이션 multiplepropertiessimultory, 3) vendorPixesforBrowsercompatibility, 4) 빗질을 사용하여

csScounterSearedTomanageAutomaticNumberingInberingInwebDesigns.1) 1) theCanbeusedfortablestoffContents, ListItems 및 CustomNumbering.2) AdvancedUsesInSinestedNumberingsystems.3) CreativeUseNvolvecust를 CreativeSinvolecust.4) CreativeSinvolvecust

특히 모바일 장치에 스크롤 그림자를 사용하는 것은 Chris가 이전에 다룬 미묘한 UX입니다. Geoff는 애니메이션 타임 라인 속성을 사용하는 새로운 접근 방식을 다루었습니다. 또 다른 방법이 있습니다.

빠른 새로 고침을 통해 실행합시다. 이미지 맵은 html 3.2로 돌아가는데, 먼저 서버 측 맵과 클라이언트 측지 맵은 맵 및 영역 요소를 사용하여 이미지를 통해 클릭 가능한 영역을 정의했습니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터
Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

에디트플러스 중국어 크랙 버전
작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

ZendStudio 13.5.1 맥
강력한 PHP 통합 개발 환경