Go에서는 C의 Void 포인터 개념이 인터페이스{}로 표시되는 빈 인터페이스로 대체됩니다. 이 인터페이스는 모든(인터페이스가 아닌) 유형의 집합을 나타냅니다. 특정 유형을 지정하지 않고도 모든 유형의 값을 저장할 수 있습니다.
빈 인터페이스를 사용하려면 간단히 인터페이스 유형의 변수를 선언하세요.{}:
var value interface{}
이 변수 그런 다음 모든 유형의 값을 보유할 수 있습니다.
value = 42 value = "Hello, world!" value = struct{ name string }{name: "John"}
유형을 사용하여 빈 인터페이스에 저장된 값에 액세스할 수 있습니다. 주장:
if x, ok := value.(int); ok { // x is an int } else if y, ok := value.(string); ok { // y is a string }
업데이트(2023-09-27):
Go 1.18부터 any 유형이 인터페이스의 별칭으로 도입되었습니다{}. 빈 인터페이스와 동일한 기능을 제공하지만 더 간결하고 읽기 쉽습니다.
var value any value = 42 value = "Hello, world!" value = struct{ name string }{name: "John"}
위 내용은 C Void 포인터와 동등한 Go는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!