"치명적 오류: 모든 고루틴이 잠자기 상태입니다 - 교착 상태입니다!" 이해하기 with sync.WaitGroup
동시 고루틴을 관리하기 위해 sync.WaitGroup 패키지를 활용하려고 할 때, 두려운 "치명적 오류: 모든 고루틴이 잠자기 상태입니다 - 교착 상태입니다!"를 피하는 것이 중요합니다. 이 오류는 특히 참조가 아닌 복사로 값을 전달할 때 WaitGroup을 잘못 사용하여 발생합니다.
교착 상태의 원인
문제는 실제 WaitGroup 개체를 doWork 함수에 전달하면 Go가 값의 복사본을 만듭니다. 이는 원래 WaitGroup이 해당 Done() 호출 없이 10개의 Add() 호출만큼 카운터를 증가시켰음을 의미합니다. 대조적으로, 고루틴에 전달된 WaitGroup의 각 복사본에는 단 하나의 Done() 호출과 WaitGroup이 복사되었을 때 존재했던 Add() 호출 수가 있습니다.
해결책: 통과 WaitGroup에 대한 포인터
이 교착 상태를 해결하려면 WaitGroup 개체 자체가 아닌 WaitGroup에 대한 포인터를 전달하는 것이 중요합니다. 이렇게 하면 모든 고루틴이 동일한 WaitGroup을 참조하고 Done()을 호출할 때 감소하는 카운터가 올바른 WaitGroup에 적용됩니다.
수정된 코드
다음 수정된 코드는 WaitGroup에 대한 포인터의 올바른 사용법을 보여줍니다.
import "sync" func doWork(wg *sync.WaitGroup) error { defer wg.Done() // Do some heavy lifting... request URL's or similar return nil } func main() { wg := &sync.WaitGroup{} for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go doWork(wg) } wg.Wait() }
이를 채택하여 접근 방식을 사용하면 교착 상태의 함정을 피하고 효율적인 동시 실행을 보장하면서 WaitGroup을 사용하여 자신 있게 고루틴을 관리할 수 있습니다.
위 내용은 '치명적인 오류: 모든 고루틴이 잠자기 상태입니다. 교착 상태입니다!'를 피하는 방법 sync.WaitGroup이 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!