리터럴 구문에서 중첩 구조체 초기화
Go에서 중첩 구조체는 리터럴 구문을 사용하여 초기화하기 까다로울 수 있습니다. 이 문제는 중첩된 구조체 멤버에 대한 값을 제공하면서 상위 구조체의 필드에 액세스하려고 할 때 발생합니다.
예를 들어 다음 구조체를 고려하십시오.
type A struct { MemberA string } type B struct { A A MemberB string }
구조체 B의 인스턴스를 초기화할 때 리터럴 구문을 사용하는 경우 익명 구조체 A는 초기화 중에 해당 유형 이름으로만 알려진다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 해당 멤버와 함수는 인스턴스가 존재한 후에만 노출됩니다.
상위 구조체의 MemberA 필드를 초기화하려면 A의 유효한 인스턴스를 제공해야 합니다.
b := B{ A: A{MemberA: "test1"}, MemberB: "test2", }
컴파일러 오류 " 구조체 리터럴의 알 수 없는 B 필드 'MemberA'는 MemberA 필드가 여전히 익명 구조체 A의 일부이고 아직 B에 노출되지 않았기 때문에 발생합니다. struct.
요약하자면, 리터럴 구문으로 중첩된 구조체를 초기화하려면 위의 수정된 초기화 코드에서 볼 수 있듯이 중첩된 구조체 멤버에 값을 할당할 때 상위 구조체의 유효한 인스턴스를 제공해야 합니다.
위 내용은 리터럴 구문을 사용하여 Go에서 중첩 구조체를 올바르게 초기화하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!