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Java에서 크기를 축소한 후 이미지 품질을 어떻게 향상시킬 수 있습니까?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2024-12-20 19:29:10395검색

How Can I Improve Image Quality After Downsizing in Java?

Java에서 축소 후 이미지 품질 개선

아시다시피 이미지를 상당히 작게 조정하면 이미지가 눈에 띄게 줄어들 수 있습니다. 이미지 품질 손실. 이 문제를 해결하려면 다음 구현을 고려하세요.

분할 및 정복 접근 방식:

이미지를 한 번에 축소하는 대신 점진적인 단계로 나누세요. 이렇게 하면 전체적인 배율이 줄어들어 품질이 향상됩니다.

향상된 렌더링:

resizeImage() 메서드에서 개선을 위해 적절한 렌더링 힌트를 설정했는지 확인하세요. 보간 알고리즘 및 이미지 품질. 다음과 같은 상수 사용을 고려해보세요.

RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR
RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON

리샘플링:

확장 시 더 높은 품질의 결과를 생성하는 것으로 알려진 bicubic 또는 Lanczos와 같은 다양한 리샘플링 알고리즘을 실험해 보세요. 이미지를 위아래로.

샘플 코드:

다음은 제안된 개선 사항을 통합한 수정된 코드 버전입니다.

public static Boolean resizeImage(String sourceImg, String destImg, Integer Width, Integer Height, Integer whiteSpaceAmount) {
    BufferedImage origImage;

    try {
        origImage = ImageIO.read(new File(sourceImg));
        int type = origImage.getType() == 0? BufferedImage.TYPE_INT_ARGB : origImage.getType();
        int fHeight = Height;
        int fWidth = Width;
        int whiteSpace = Height + whiteSpaceAmount; 

        double aspectRatio;

        // Determine resized dimensions
        if (origImage.getHeight() > origImage.getWidth()) {
            fHeight = Height;
            aspectRatio = (double)origImage.getWidth() / (double)origImage.getHeight();
            fWidth = (int)Math.round(Width * aspectRatio);
        } else {
            fWidth = Width;
            aspectRatio = (double)origImage.getHeight() / (double)origImage.getWidth();
            fHeight = (int)Math.round(Height * aspectRatio);
        }

        BufferedImage scaledImage = new BufferedImage(whiteSpace, whiteSpace, type);
        Graphics2D g = scaledImage.createGraphics();
        g.setColor(Color.white);
        g.fillRect(0, 0, whiteSpace, whiteSpace);

        g.setComposite(AlphaComposite.Src);
        g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
        g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
        g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

        // Instead of scaling directly to fHeight/fWidth, do it in steps 
        int step = 2; 
        while (fHeight > 0 && fWidth > 0) {
            g.drawImage(origImage, (whiteSpace - fWidth)/2, (whiteSpace - fHeight)/2, fWidth, fHeight, null);
            origImage = scaledImage;
            fWidth /= step;
            fHeight /= step;
        }

        g.dispose();

        ImageIO.write(scaledImage, "jpg", new File(destImg));
    } catch (IOException ex) {
        return false;
    }

    return true;
}

이러한 개선 사항을 구현하면 특히 이미지 크기를 줄일 때 향상된 이미지 품질을 볼 수 있습니다. 더 큰 규모의 요소.

위 내용은 Java에서 크기를 축소한 후 이미지 품질을 어떻게 향상시킬 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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