Go의 인터페이스 구현: 구조체를 반환하는 함수 유형
Go로 작업할 때 함수가 구조체를 반환하는 상황에 직면하는 것이 일반적입니다. 인터페이스를 구현하는 것입니다. 그러나 인터페이스의 인스턴스가 필요한 필드에 함수를 할당하려고 하면 "필드 값에서 [함수]를 [인터페이스] 유형으로 사용할 수 없습니다."와 유사한 오류가 발생할 수 있습니다.
이를 이해하려면 오류가 발생하면 구조체(struct)에 대한 포인터를 반환하는 함수가 해당 구조체에 정의된 인터페이스를 자동으로 구현하지 않는다는 점을 명확히 하는 것이 중요합니다. 즉, struct와 struct는 Go에서 서로 다른 유형입니다.
주어진 예에서 getInstance 함수는 myInterface는 특정 구현(구조체)이 아닌 동작(인터페이스)에 대한 설명입니다. 그러나 getInstance는 myInterface와 유형이 호환되지 않는 myStruct 구현(*myStruct)에 대한 포인터를 반환합니다.
이를 해결하려면 이 문제에서는getInstance를 수정하여 myStruct 구조체(아래 수정된 코드 참조):
package main import "fmt" func main() { var function func() myInterface function = getInstance newSomething := function() newSomething.doSomething() } type myInterface interface { doSomething() } type myStruct struct{} func (m *myStruct) doSomething() { fmt.Println("doing something") } func getInstance() myInterface { return &myStruct{} }이 수정으로
myStruct가 myInterface 인터페이스를 구현하고 getInstance 함수는 올바른 값을 반환합니다. type.
위 접근 방식이 작동하는 동안 Go에서는 구체적인 유형이 인터페이스를 구현하는 경우 구체적인 유형을 반환하는 함수를 인터페이스를 반환하는 함수로 자동 변환하는 언어 변경을 제안했습니다. 그러나 이 제안은 잠재적인 성능 및 안전 문제로 인해 거부되었습니다.위 내용은 구조체 포인터를 반환하는 Go 함수가 자동으로 인터페이스를 구현하지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!