Console.log에서 개체의 비동기 동작
console.log를 사용하여 개체를 검사할 때는 개체의 비동기 특성을 인식하는 것이 중요합니다. 콘솔은 객체 참조를 동기적으로 수신하지만 확장된 경우에만 해당 속성을 표시합니다. 개체를 검사하기 전에 수정하면 불일치가 발생할 수 있습니다.
다음 코드를 고려하세요.
foo = [{id: 1},{id: 2},{id: 3},{id: 4}, {id: 5}, ]; console.log('foo1', foo, foo.length); foo.splice(2, 1); console.log('foo2', foo, foo.length);
Chrome에서는 다음과 같은 출력이 생성됩니다.
foo1 [Object, Object, Object, Object, Object] 5 0: Object 1: Object 2: Object 3: Object length: 4 __proto__: Array[0] 5 (index):23 foo2 [Object, Object, Object, Object] 4 0: Object 1: Object 2: Object 3: Object length: 4 __proto__: Array[0]
처음에 console.log는 foo 개체에 대한 참조를 받습니다. 그러나 속성은 foo.splice(2, 1)에 의해 객체가 수정된 후에 나중에 표시됩니다. 따라서 출력에는 업데이트된 값이 표시됩니다.
이 문제를 완화하기 위해 여러 가지 대체 로깅 접근 방식이 있습니다.
console.log(foo.id, foo.name, foo.age);
console.log(JSON.stringify(foo));
console.log(JSON.parse(JSON.stringify(foo)));
이 방법은 기록된 출력이 기록 당시 객체의 상태를 반영하는지 확인하세요.
위 내용은 `console.log`가 비동기 개체 동작을 표시하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!