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백엔드 개발C++Code::Blocks에서 GDI32 라이브러리를 연결하는 방법은 무엇입니까?

How to Link the GDI32 Library in Code::Blocks?

Linking to GDI32 Library in Code::Blocks

이 프로그래밍 퍼즐에서 사용자는 TextOut 함수에 대한 정의되지 않은 참조를 발견했습니다. GDI32 library.

문제:

GDI32 라이브러리는 많은 프로그래밍 애플리케이션에 중요한 구성 요소이지만 Code::Blocks를 사용하는 새로운 프로그래머는 여기에 연결하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 이 사용자는 windows.h 헤더가 있음에도 불구하고 이 문제를 겪고 있습니다. GDI32 라이브러리를 어떻게 설치하고 프로그램에 연결할 수 있습니까?

해결책:

GDI32 라이브러리는 기본 프로그램 기능에 필수적이므로 대부분의 컴퓨터에 이미 설치되어 있습니다. 문제는 프로그램과 시스템 라이브러리 간의 연결을 설정하는 데 있습니다. 이는 컴파일러와 함께 제공되는 가져오기 라이브러리를 통해 달성됩니다.

GDI32에 연결하려면:

  1. Code::Blocks에서 프로젝트 설정을 엽니다.
  2. 탐색 "링커 설정" 탭으로 이동합니다.
  3. "기타 링커 옵션" 섹션에서 라이브러리 이름을 지정합니다. "gdi32"(".lib" 확장자 제외)로.
  4. 컴파일러 가져오기 라이브러리의 올바른 경로가 링커 설정에 추가되었는지 확인하세요.

추가 참고:

  • "-lgdi32" 옵션은 다음에서도 사용할 수 있습니다. gdi32 라이브러리에 연결하기 위한 약어인 링커 설정.
  • 링커 옵션으로 문제가 해결되지 않으면 가져오기 라이브러리에 대한 전체 경로를 지정해야 할 수도 있습니다.
  • 비표준 디렉터리에 위치한 라이브러리의 경우 "...(찾아보기)" 버튼을 사용하여 찾아서 선택할 수 있습니다.

위 내용은 Code::Blocks에서 GDI32 라이브러리를 연결하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
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