Java를 사용하여 전체 화면 독점 모드에서 키보드 및 마우스 이벤트 처리
수동 렌더링 모드에서는 KeyListener 및 ActionListener 인터페이스를 사용하여 사용자의 이벤트를 처리할 수 있습니다. 그러나 전체 화면 모드를 사용하는 경우에는 다른 접근 방식이 필요합니다.
효율적인 렌더링을 보장하면서 전체 화면 모드에서 이벤트를 처리하려면 다음 단계를 구현할 수 있습니다.
FullScreenTest 예시
전체 화면 모드에서 이벤트를 처리하는 방법에 대한 예를 제공하는 다음 FullScreenTest 클래스를 고려하세요.
public class FullScreenTest extends JPanel { // Set up a JFrame for full screen exclusive mode private JFrame f = new JFrame("FullScreenTest"); // Initialize an exit action and add it to the JFrame's root pane private Action exit = new AbstractAction(EXIT) { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Close the JFrame when the exit action is triggered f.dispatchEvent(new WindowEvent(f, WindowEvent.WINDOW_CLOSING)); } }; private JButton b = new JButton(exit); // Create a FullScreenTest instance and add it to the JFrame public FullScreenTest() { // Add a button to the JPanel and set it as the default button for the JFrame this.add(b); f.getRootPane().setDefaultButton(b); // Register a KeyStroke for the exit action (in this case, the 'Q' key) this.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_Q, 0), EXIT); // Associate the exit action with the EXIT key this.getActionMap().put(EXIT, exit); // Add a MouseAdapter to handle mouse movement and display tooltips this.addMouseMotionListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseMoved(MouseEvent e) { FullScreenTest.this.setToolTipText( "("+ e.getX() + "," + e.getY() + ")"); } }); } // Display the JFrame in full screen exclusive mode private void display() { GraphicsEnvironment env = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); GraphicsDevice dev = env.getDefaultScreenDevice(); // Configure the JFrame for full screen mode f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.setBackground(Color.darkGray); f.setResizable(false); f.setUndecorated(true); f.add(this); f.pack(); // Set the JFrame to be the full screen window dev.setFullScreenWindow(f); } // Create a main method and run the application in the EventQueue public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { new FullScreenTest().display(); } }); } }
여기서 예:
- JFrame을 생성하고 전체 화면 전용 모드로 설정합니다.
- KeyListener와 InputMap을 사용하여 전체 화면 모드에서 주요 이벤트를 처리합니다.
- 우리는 MouseListener와 MouseAdapter를 사용하여 마우스 움직임을 처리하고 전체 화면 모드에서 도구 설명을 표시합니다.
- 우리는 JFrame의 기본 버튼 기능을 사용하면 사용자가 전체 화면 모드를 쉽게 종료할 수 있는 방법을 제공할 수 있습니다.
이 접근 방식을 사용하면 유지하면서 전체 화면 모드에서 키보드 및 마우스 이벤트를 효율적으로 처리할 수 있습니다. 그래픽 렌더링을 위한 최적의 성능.
위 내용은 Java의 전체 화면 독점 모드에서 키보드 및 마우스 이벤트를 효율적으로 처리하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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