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Javajava지도 시간Java의 전체 화면 독점 모드에서 키보드 및 마우스 이벤트를 효율적으로 처리하는 방법은 무엇입니까?

How to Efficiently Handle Keyboard and Mouse Events in Java's Full-Screen Exclusive Mode?

Java를 사용하여 전체 화면 독점 모드에서 키보드 및 마우스 이벤트 처리

수동 렌더링 모드에서는 KeyListener 및 ActionListener 인터페이스를 사용하여 사용자의 이벤트를 처리할 수 있습니다. 그러나 전체 화면 모드를 사용하는 경우에는 다른 접근 방식이 필요합니다.

효율적인 렌더링을 보장하면서 전체 화면 모드에서 이벤트를 처리하려면 다음 단계를 구현할 수 있습니다.

FullScreenTest 예시

전체 화면 모드에서 이벤트를 처리하는 방법에 대한 예를 제공하는 다음 FullScreenTest 클래스를 고려하세요.

public class FullScreenTest extends JPanel {

    // Set up a JFrame for full screen exclusive mode
    private JFrame f = new JFrame("FullScreenTest");

    // Initialize an exit action and add it to the JFrame's root pane
    private Action exit = new AbstractAction(EXIT) {
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            // Close the JFrame when the exit action is triggered
            f.dispatchEvent(new WindowEvent(f, WindowEvent.WINDOW_CLOSING));
        }
    };

    private JButton b = new JButton(exit);
    
    // Create a FullScreenTest instance and add it to the JFrame
    public FullScreenTest() {
        // Add a button to the JPanel and set it as the default button for the JFrame
        this.add(b);
        f.getRootPane().setDefaultButton(b);
    
        // Register a KeyStroke for the exit action (in this case, the 'Q' key)
        this.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_Q, 0), EXIT);
    
        // Associate the exit action with the EXIT key
        this.getActionMap().put(EXIT, exit);
        
        // Add a MouseAdapter to handle mouse movement and display tooltips
        this.addMouseMotionListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseMoved(MouseEvent e) {
                FullScreenTest.this.setToolTipText(
                    "("+ e.getX() + "," + e.getY() + ")");
            }
        });
    }
    
    // Display the JFrame in full screen exclusive mode
    private void display() {
        GraphicsEnvironment env = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
        GraphicsDevice dev = env.getDefaultScreenDevice();
        
        // Configure the JFrame for full screen mode
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.setBackground(Color.darkGray);
        f.setResizable(false);
        f.setUndecorated(true);
        f.add(this);
        f.pack();
        
        // Set the JFrame to be the full screen window
        dev.setFullScreenWindow(f);
    }
    
   // Create a main method and run the application in the EventQueue
    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            new FullScreenTest().display();
            }
        });
    }
}

여기서 예:

  • JFrame을 생성하고 전체 화면 전용 모드로 설정합니다.
  • KeyListener와 InputMap을 사용하여 전체 화면 모드에서 주요 이벤트를 처리합니다.
  • 우리는 MouseListener와 MouseAdapter를 사용하여 마우스 움직임을 처리하고 전체 화면 모드에서 도구 설명을 표시합니다.
  • 우리는 JFrame의 기본 버튼 기능을 사용하면 사용자가 전체 화면 모드를 쉽게 종료할 수 있는 방법을 제공할 수 있습니다.

이 접근 방식을 사용하면 유지하면서 전체 화면 모드에서 키보드 및 마우스 이벤트를 효율적으로 처리할 수 있습니다. 그래픽 렌더링을 위한 최적의 성능.

위 내용은 Java의 전체 화면 독점 모드에서 키보드 및 마우스 이벤트를 효율적으로 처리하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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