Java에서 상수 구현: 정적 최종 필드
Java에서 권장되는 상수 구현 방법은 정적 최종 필드를 선언하는 것입니다. 이 접근 방식은 수정 불가능한 값을 생성하는 간단하고 효율적인 방법을 제공합니다.
다음 예를 고려하십시오.
public class Constants { public static final int MAX_SECONDS = 25; }
이 예에서 상수 MAX_SECONDS는 상수 내의 정적 최종 필드로 정의됩니다. 수업. 이는 다음을 의미합니다.
상수를 사용하려면 다음을 참조하세요. 클래스 이름 뒤에 필드 이름을 사용합니다:
int maxSeconds = Constants.MAX_SECONDS;
추가 참고 사항:
상수 변경 가능성:
최종 필드의 값은 변경할 수 없지만 Java는 기본 유형(예: int, double)은 변경할 수 없습니다. 그러나 최종 필드(예: Point 인스턴스)에서 참조되는 개체는 계속 수정할 수 있습니다. 예:
public static final Point ORIGIN = new Point(0, 0); public static void main(String[] args) { ORIGIN.x = 3; }
이 경우 마지막 필드 ORIGIN은 수정 가능한 Point 개체를 참조하며 점의 x 좌표 변경이 허용됩니다. 그러나 ORIGIN 필드 자체는 다른 Point 객체를 가리킬 수 없습니다.
위 내용은 Java에서 상수를 효과적으로 구현하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!