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백엔드 개발파이썬 튜토리얼파이게임에서 떨어지는 아이템과 플레이어 사이의 충돌을 어떻게 감지하나요?

How to Detect Collisions Between Falling Items and a Player in Pygame?

Pygame에서 충돌 감지

객체가 떨어지는 물건을 잡아야 하는 게임에서는 충돌 감지가 중요합니다. 이는 Pygame의 Rect 개체와 collidelect() 메서드를 사용하여 달성할 수 있습니다.

1단계: 개체에 대한 Rect 생성
그릇의 경계 직사각형과 떨어지는 항목을 Rect 개체로 정의합니다. , x, y 좌표, 너비 및 높이를 제공합니다.

2단계: collidelect() 메서드 활용
충돌을 테스트하려면 직사각형 객체에 collidelect() 메서드를 사용하세요. 직사각형이 겹치면 충돌이 발생한 것입니다.

3단계: 이미지의 직사각형 경계 검색
이미지의 경우 get_ect() 메서드를 사용하여 경계 직사각형을 검색합니다. 그러나 반환된 사각형은 항상 (0, 0)에서 시작하므로 이미지의 위치를 ​​키워드 인수로 지정해야 합니다.

추가 참고 사항:

  • 지연 설정: pygame.time.get_ticks()를 사용하여 특정 시간 동안 게임의 특정 작업을 지연시킵니다.
  • 충돌 제어: 정의된 시작 시간(예: 100초)이 경과한 후에만 플레이어 이동 및 항목 업데이트를 허용합니다.
  • 동적 아이템 생성: 무작위로 새 아이템을 생성하고 아이템이 맨 아래에 도달하면 목록에 추가합니다. screen.

예제 코드:

# Create Rect objects
player_rect = player_img.get_rect(topleft=(x, y))
thing_rect = things_added[i].get_rect(topleft=things_cor[i])

# Check for collision
if player_rect.colliderect(thing_rect):
    print("Hit!")

# Player movement
if passed_time >= start_time:
    x += x_change
    # Boundary check
    if x  display_width - player_width:
        x = display_width - player_width

# Item movement
if passed_time >= start_time:
    for i in range(len(things_cor)):
        things_cor[i][1] += y_change
        # Reset item position when it reaches the bottom
        if things_cor[i][1] > display_height:
            # Update item information
            things_cor[i][1] = random.randint(-2000, -1000)
            things_cor[i][0] = random.randint(0, display_width)
            things_added[i] = random.choice(thing_imgs)

            # Add new item
            things_added.append(random.choice(thing_imgs))

            if len(things_added) 

위 내용은 파이게임에서 떨어지는 아이템과 플레이어 사이의 충돌을 어떻게 감지하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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