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마블 라이벌즈는 주로 뱅가드, 듀얼리스트, 전략가의 세 가지 클래스를 중심으로 진행됩니다. 이 중 뱅가드는 탱커, 듀얼리스트는 DPS 유닛, 전략가는 팀 전체를 치유하고 버프할 수 있는 서포터를 포함합니다.
이 게임에서 캡틴 아메리카는 팀 전체를 보호하는 동시에 적군이 목표를 달성하지 못하도록 최대한 오래 살아남는 것이 주요 역할인 뱅가드입니다. 이 영웅에 관심이 있으시면 캡틴 아메리카를 시작하고 학습 과정을 더 쉽게 만드는 데 도움이 되는 자세한 가이드를 참조하세요.
캡틴 아메리카는 아군을 보호하고 보너스 체력과 이동 능력을 부여하여 아군을 보호할 수 있는 중간 난이도의 뱅가드 유닛입니다. 그의 주요 능력은 적의 공격을 막고 무작위 방향으로 튕겨내는 살아있는 전설 스킬입니다.
게다가 기본 공격 센티넬 스트라이크를 사용하여 방패로 적을 박살 피해를 줄 수 있습니다. 비브라늄 에너지 톱 능력을 사용하여 적에게 방패를 던질 수도 있습니다. 또한 Leading Dash 능력으로 이동 속도를 높이고 Fearless Leap으로 공중으로 뛰어오를 수도 있습니다.
그의 리버티 대시 능력을 사용하면 적에게 돌진할 수 있으며슈퍼 솔저 슬램을 사용하면 높은 곳에서 상대를 강타하여 공중으로 띄울 수 있습니다. 마지막으로 그는 궁극의 자유 충전을 사용하여 모두가 보너스 HP와 이동 부스트를 받을 수 있는 길을 아군에게 제공할 수 있습니다.
캡틴 아메리카와 함께 팀을 이끄는 데 관심이 있다면 그의 전체 키트에 대한 요약을 확인하세요.
일반공격 |
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센티넬 스트라이크 |
캡틴 아메리카는 기본 공격으로 적에게 피해를 줄 수 있습니다. 두 번째 공격마다 네 명의 적 사이를 도탄하는 방패 던지기가 발생합니다. |
능력 |
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자유 충전 |
캡틴 아메리카는 자신과 동료 모두에게 체력 증가와 이동 속도를 제공하는 전진 경로를 구축합니다. 이 시점에서 그의 살아있는 전설과 선두 대시 능력이 강화되며 궁극기가 활성화된 동안 적을 발사할 수 있습니다. |
리딩 대시 |
캡틴 아메리카는 이동 속도를 높이고 공중으로 도약할 수 있습니다. |
비브라늄 에너지톱 |
캡틴 아메리카는 목표물을 튕겨낼 수 있는 적에게 방패를 던져 상당한 피해를 입힐 수 있습니다. |
리버티 대시 |
캡틴 아메리카방패를 들어올리고 적에게 돌진합니다. |
슈퍼 솔저 슬램 |
캡틴 아메리카높은 곳에서 적에게 뛰어올라 하늘로 발사할 수 있습니다. |
살아있는 전설 |
캡틴 아메리카방패를 들어 무작위 방향으로 반사되는 적의 발사체를 막고 반사합니다. |
팀업 능력 |
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충전된 아이기스 |
캡틴 아메리카토르와 짝을 이루면 전율이 강화되고 그의 방패는 적을 전율시킬 수 있습니다. |
캡틴 아메리카는 뱅가드 유닛이므로 위치 선정이 중요합니다 적에게 너무 깊이 뛰어들면 팀이 취약해집니다. 하지만 다른 뱅가드 유닛들과 달리 유연한 킷으로 인해 좀 더 공격적인 플레이를 할 수 있는 능력을 가지고 있습니다.
경기가 시작되면 리버티 대시를 이용해 목표를 향해 달려가야 합니다. 이점을 얻으려면 초기 위치 선정이 중요할 수 있습니다. 그러나 결국 적들이 발사를 시작하면 살아있는 전설을 사용하여 발사체를 튕겨내거나 비브라늄 에너지 톱 능력을 사용하고 방패를 던져 공격적으로 플레이할 수 있습니다.
비브라늄 에너지 톱 능력은 적들이 한 곳에 모여 있을 때 가장 잘 작동합니다. 이는 자주 발생하지 않습니다. 다만, 적이 1명이라도 원거리에서 피해를 입힐 수 있는 능력이기 때문에 활용하는 것을 추천한다.
적 팀에 근접 유닛이 너무 많으면 가까이 다가와 공격할 것입니다. 이러한 시나리오에서는 두 번 연속 공격을 가하면 자동으로 방패를 던질 수 있으므로 Sentinel Strike 기능을 사용하세요. 방패의 도탄이 많이 아프기 때문에 피해를 입히고 적들이 너무 많이 모이는 것을 방지하는 데 도움이 됩니다.
살아있는 전설 능력으로 반사된 총알은 적에게 피해를 줄 수 있습니다. 반격 피해로 인해 적이 겁을 먹게 되므로 가능하면 적을 향해 방패를 조준해야 합니다.
그러나 적 팀에 총알을 쏘는 원거리 유닛이 너무 많으면 항상 살아있는 전설 능력을 선택하세요. 총알의 방향을 바꿔 한동안 사격을 중단할 수 있습니다. 이 능력은 무기고에 있는 유일한 방어 도구이므로 강력한 사격이 없는 한 사용하지 마세요.
주의를 끄는 체력이 낮은 적들이 있다면 리버티 대시 능력을 사용하여 달려가서 팀으로 돌아오기 전에 처치할 수 있습니다. 그 외에도 전투 중 사망할 경우 목표 지점으로 다시 달려가는 데 사용할 수도 있습니다.
프리덤 차지 능력은 캡틴 아메리카 자신과 함께 모든 아군이 이동 및 체력 증진을 받을 수 있는 경로를 생성한다는 점에서 독특합니다. 이상적으로는 팀 전체가 살아있을 때 적에게 돌격할 때 사용해야 합니다. 체력 부스트를 사용하면 팀이 살아남는 데 도움이 되고, 이동 부스트를 사용하면 체력이 낮은 사람을 추적할 수 있습니다.
팀 전체가 뒤쳐져 있지 않으면 절대 사용하지 마세요. 공격적인 부스트를 제공하지 않으며, 1대5에서 점프하려고 하면 HP 부스트가 생존을 유지하지 못하기 때문입니다. 하지만 죽을 것 같은 느낌이 들고 HP를 강화해야 할 경우에는 방어적으로 사용할 수도 있지만 권장하지는 않습니다.
위 내용은 Marvel Rivals: 캡틴 아메리카 영웅 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!