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JavaScript에서 사용자 정의 개체를 생성하기 위해 프로토타이핑과 클로저 중에서 선택하는 방법은 무엇입니까?

Barbara Streisand
Barbara Streisand원래의
2024-12-19 17:33:14985검색

How to Choose Between Prototyping and Closure for Creating Custom Objects in JavaScript?

JavaScript에서 사용자 정의 개체를 만드는 방법

JavaScript는 사용자 정의 개체를 만들기 위한 다양한 접근 방식을 제공합니다. 다음은 두 가지 서로 다른 모델입니다.

프로토타이핑 방식

프로토타이핑 모델은 JavaScript에 기본입니다. 여기에는 생성자 함수의 프로토타입 속성을 사용하여 인스턴스에 속성과 메서드를 추가하는 작업이 포함됩니다.

function Shape(x, y) {
  this.x = x;
  this.y = y;
}

Shape.prototype.toString = function() {
  return 'Shape at ' + this.x + ', ' + this.y;
};

function Circle(x, y, r) {
  Shape.call(this, x, y); // Invoke base constructor
  this.r = r;
}

Circle.prototype = new Shape(); // Inherit prototype

Circle.prototype.toString = function() {
  return 'Circular ' + Shape.prototype.toString.call(this) + ' with radius ' + this.r;
};

장점:

  • 가벼우며 JavaScript 기본
  • 재사용 기존 프로토타입
  • 지원 instanceof

단점:

  • 기본 생성자는 하위 클래스 생성자에서 호출되어야 합니다
  • 하위 클래스화 시 생성자 처리가 필요합니다

폐업 방식

클로저 모델은 클로저를 사용하여 인스턴스별 데이터와 메서드를 묶어 상속을 방지합니다.

function Shape(x, y) {
  var that = this;

  this.x = x;
  this.y = y;

  this.toString = function() {
    return 'Shape at ' + that.x + ', ' + that.y;
  };
}

function Circle(x, y, r) {
  var that = this;

  Shape.call(this, x, y);
  this.r = r;

  var _baseToString = this.toString;
  this.toString = function() {
    return 'Circular ' + _baseToString.call(that) + ' with radius ' + that.r;
  };
};

var mycircle = new Circle();

장점:

  • 인스턴스 공유를 방지합니다. 메소드
  • 메소드 자동 바인딩 인스턴스

단점:

  • 인스턴스별 메서드 복사로 인해 효율성이 떨어짐
  • 사용자 정의 로직 없이는 instanceof를 사용할 수 없음

위 내용은 JavaScript에서 사용자 정의 개체를 생성하기 위해 프로토타이핑과 클로저 중에서 선택하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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