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백엔드 개발C++C 참조 변수를 반환하는 것은 항상 나쁜 생각인가요?

Is Returning a C   Reference Variable Always a Bad Idea?

C 참조 변수를 반환하는 것이 나쁜가요?

C에서 참조를 반환하는 관행은 특히 스택을 처리할 때 우려될 수 있습니다. 할당된 변수 또는 동적으로 생성된 객체. 매달린 참조를 반환하면 메모리 누수 및 정의되지 않은 동작이 발생할 수 있습니다.

스택 변수 반환의 위험

다음 예를 고려하세요.

int& getInt() {
    int i;
    return i;  // Don't do this!
}

이 코드 조각에서는 스택 할당 변수에 대한 참조를 반환합니다. 함수가 종료되면 이 변수는 소멸되어 호출자에게 잘못된 메모리에 대한 참조가 남게 됩니다. 이는 메모리 손상 및 데이터 손실에 대한 확실한 방법입니다.

동적으로 할당된 개체 반환

동적으로 할당된 개체에 대한 참조를 반환하는 것이 안전해 보일 수도 있지만, 까다로워지세요. 예를 들면 다음과 같습니다.

int& getInt() {
    int* i = new int;
    return *i;  // Don't do this either!
}

이제 호출자는 할당된 정수에 대한 참조를 가지지만 이를 삭제하려고 하면 참조 주소를 사용해야 합니다.

int& myInt = getInt(); // Note the &, we cannot lose this reference!
delete &myInt;         // Must delete...very strange and evil

int oops = getInt(); 
delete &oops; // Undefined behavior, we're wrongly deleting a copy

원래 주소가 실수로 손실된 경우 런타임 오류 및 정의되지 않은 동작이 발생할 수 있습니다.

스마트 복귀 포인터

이러한 잠재적인 함정을 피하려면 개체의 수명을 자동으로 관리하는 스마트 포인터나 컨테이너를 사용하는 것이 좋습니다. 예:

std::unique_ptr<int> getInt() {
    return std::make_unique<int>(0);
}</int></int>

스마트 포인터를 사용하면 호출자가 할당된 메모리의 소유권을 자동으로 가져오므로 적절한 리소스 정리가 보장됩니다.

참조 반환이 안전한 경우

객체의 수명이 호출보다 길다고 보장되는 경우 클래스 멤버에 대한 참조를 반환하는 등 참조 반환이 적절한 경우가 있습니다. 또한 계산된 값으로 참조를 반환하는 것은 효율적이고 직관적일 수 있습니다.

요약

C에서 참조를 반환하는 것은 편리할 수 있지만 주의해서 수행해야 합니다. 적절한 리소스 관리 없이 수명이 짧은 변수나 동적으로 할당된 개체에 대한 참조를 반환하지 마세요. 확실하지 않은 경우 스마트 포인터나 값 의미 체계를 사용하는 것이 좋습니다. 객체의 수명이 더 높은 수준에서 명시적으로 관리되는 경우 일반적으로 해당 멤버에 대한 참조를 반환하는 것이 안전합니다.

위 내용은 C 참조 변수를 반환하는 것은 항상 나쁜 생각인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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