Go에서 비공개 필드 액세스: 친구 패키지 및 화이트박스 테스트를 위한 솔루션
Go에서 구조체 필드는 일반적으로 기본적으로 비공개입니다. 외부 패키지의 접근으로부터 보호합니다. 그러나 화이트박스 테스트 또는 기타 정당한 이유로 다른 패키지의 비공개 필드에 액세스해야 하는 시나리오가 있을 수 있습니다.
방법 1: 리플렉션 사용(Go 1.7 이전 버전)
Go 1.7 이전에는 Reflect 패키지가 리플렉션을 사용하여 내보내지 않은 필드에 액세스하고 수정하는 방법을 제공했습니다. 다음 코드는 리플렉션을 사용하여 비공개 필드를 수정하는 방법을 보여줍니다.
func read_foo(f *Foo) { v := reflect.ValueOf(*f) y := v.FieldByName("y") fmt.Println(y.Interface()) }
그러나 리플렉션을 사용하여 내보내지 않은 필드를 수정하면 Go 버전 1.7 이상에서 패닉이 발생합니다.
방법 2 : 포인터 조작(Go 버전 1.7 이상)
In Go 1.7 이상에서는 다른 패키지에서 내보내지 않은 필드를 수정할 수 없도록 반영 패키지가 업데이트되었습니다. 그러나 안전하지 않은 패키지를 사용하여 포인터를 조작하는 위험한 접근 방식이 있습니다.
func change_foo(f *Foo) { ptrTof := unsafe.Pointer(f) ptrTof = unsafe.Pointer(uintptr(ptrTof) + uintptr(8)) ptrToy := (**Foo)(ptrTof) *ptrToy = nil }
주의: 이러한 목적으로 unsafe를 사용하는 것은 권장되지 않습니다. 이식성이 없으며 데이터 구조 변경으로 인해 중단될 수 있으며 가비지 수집을 방해할 수 있습니다.
화이트박스 테스트
화이트박스 테스트의 경우 패키지 내의 비공개 필드에 액세스해야 하는 경우 _test.go 명명 규칙을 사용할 수 있습니다. 끝에 _test.go가 있는 파일은 테스트를 실행할 때만 컴파일됩니다. 이를 통해 프로덕션 코드에서는 비공개로 유지하면서 화이트박스 테스트를 위해 비공개 필드에 액세스할 수 있습니다.
// mypackage/foo_test.go package mypackage import ( "testing" ) func TestFoo(t *testing.T) { f := new(Foo) // Access and modify private fields within Foo }
결론
다른 패키지에서 비공개 필드에 액세스하려면 신중하게 그리고 합법적인 이유에 의해서만 수행됩니다. 반사나 안전하지 않은 포인터 조작과 같은 방법이 해결 방법을 제공할 수 있지만 상당한 위험과 단점이 있습니다. 화이트박스 테스트의 경우 _test.go 명명 규칙은 패키지 내의 비공개 필드에 액세스하는 데 더 안전하고 편리한 접근 방식을 제공합니다.
위 내용은 테스트 및 기타 합법적인 목적을 위해 Go에서 비공개 필드에 어떻게 액세스할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary

thebackageoiscrucialforhandlingbyteslicesandbuffers, ontowtoolsforefficiledmemorymanagementanddatamanipulation.1) itprovideFunctionItieslikeCreatingBuffers, 비교 및 교체/교체, 2) forlargedatasets, 사용

텍스트 데이터를 처리하는 도구를 제공하고 기본 문자열에서 고급 정규 표현식에 이르기까지 텍스트 데이터를 처리 할 수있는 도구를 제공하기 때문에 이동 중 "문자열"패키지에주의해야합니다. 1) "Strings"패키지는 성능 문제를 피하기 위해 문자열을 스플 라이스하는 데 사용되는 결합 기능과 같은 효율적인 스트링 작업을 제공합니다. 2) 포함 함수와 같은 고급 함수가 포함되어있어 문자열에 특정 문자 세트가 포함되어 있는지 확인합니다. 3) 교체 함수는 문자열의 하위 문자열을 대체하는 데 사용되며 교체 순서 및 사례 감도에주의를 기울여야합니다. 4) 분할 함수는 분리기에 따라 문자열을 분할 할 수 있으며 종종 정규 발현 처리에 사용됩니다. 5) 사용 할 때 성능을 고려해야합니다.

"인코딩/바이너리"패키지 인테이블 링 베이너리 데이터, 1) ItsupportsBothlittle-endianandbig-endianByteorders, CruialCross-SystemCompatibility .2) ThePackagealLowworkingwithcus

바이트 패키지를 GO에서 마스터하면 코드의 효율성과 우아함을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 1) 바이트 패키지는 이진 데이터를 구문 분석, 네트워크 프로토콜 및 메모리 관리에 중요합니다. 2) BYTES.BUFFER를 사용하여 점차적으로 바이트 슬라이스를 작성하십시오. 3) 바이트 패키지는 바이트 슬라이스 검색, 교체 및 세분화 기능을 제공합니다. 4) BYTES.READER 유형은 특히 I/O 작업에서 바이트 슬라이스의 데이터를 읽는 데 적합합니다. 5) Bytes 패키지는 GO의 가비지 수집기와 협력하여 빅 데이터 처리의 효율성을 향상시킵니다.


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