Go 함수의 참조 및 값 전달 이해
Go에서는 참조 및 값 전달 개념이 처음에는 혼란스러울 수 있습니다. 명확히 말하자면 Go는 주로 값 전달을 지원한다는 점을 주목할 가치가 있습니다. 그러나 객체에 포인터를 전달할 때는 참조에 의한 전달을 모방합니다.
이를 이해하려면 다음 Java 함수를 고려하세요.
databaseFunction(DatabaseType db) { // do something }
이 코드에서 DatabaseType 인스턴스 db는 값으로 함수에 전달됩니다. 그러나 Go에서는 다음과 같이 표시될 수 있습니다.
func PutTasks(db *sql.DB) echo.HandlerFunc { }
Go 예에서 sql.DB 앞의 별표 *는 함수가 sql.DB 인스턴스에 대한 포인터를 예상한다는 것을 의미합니다. 이는 Go에서 포인터 유형의 값이 주소를 보유하기 때문입니다.
언급한 치트 시트에 따르면 func PrintPerson(p *Person) 구문은 함수가 Person 객체에 대한 포인터 주소만 허용함을 나타냅니다. 여기서 포인터를 사용하는 이유는 함수가 전달된 원래 객체를 수정할 수 있도록 하기 위한 것입니다.
더 자세히 설명하려면 다음 Go 코드를 고려하세요.
func someFunc(x *int) { *x = 2 // Whatever variable caller passed in will now be 2 y := 7 x = &y // has no impact on the caller because we overwrote the pointer value! }
이 예에서는 , x는 정수에 대한 포인터입니다. 이를 역참조함으로써 그것이 가리키는 값을 직접 수정할 수 있습니다. 그러나 다른 변수를 가리키도록 x를 다시 할당해도 호출자는 원래 가리킨 값이 아니라 포인터 변수의 복사본만 가지므로 호출자에게 영향을 주지 않습니다.
따라서 포인터를 사용하면 메커니즘이 제공됩니다. 호출자와 함수 간에 값을 공유하여 함수 내에서 변경된 내용이 원래 개체에 다시 반영되도록 합니다.
위 내용은 Go의 값별 전달 메커니즘은 포인터를 사용하여 참조별 전달을 어떻게 모방합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go의 "Strings"패키지는 문자열 작동 효율적이고 간단하게 만드는 풍부한 기능을 제공합니다. 1) STRINGS.CONTAINS ()를 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) strings.split ()를 사용하여 데이터를 구문 분석 할 수 있지만 성능 문제를 피하기 위해주의해서 사용해야합니다. 3) strings.join ()은 문자열 서식에 적합하지만 작은 데이터 세트의 경우 루핑 =가 더 효율적입니다. 4) 큰 문자열의 경우 문자열을 사용하여 문자열을 만드는 것이 더 효율적입니다.

Go는 문자열 작업에 "Strings"패키지를 사용합니다. 1) splice strings에 strings.join 기능을 사용하십시오. 2) 문자열을 사용하여 기능을 포함하여 하위 문자열을 찾으십시오. 3) 문자열을 사용하십시오. 이러한 기능은 효율적이고 사용하기 쉽고 다양한 문자열 처리 작업에 적합합니다.

the byteSpackageOsestementialforeficientsliceManipulation, ontowerfunctionslikecececectains, index, andreplaceforsearching 및 modifyingbinaryData.ItenHancesBinaryData, MakingIvitalToolforHandlingBinaryData, NetworkProtocols 및 filei

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.


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