JavaScript와 CSS를 사용하여 시스템 DPI 또는 PPI를 확인하는 방법
시스템 DPI(인치당 도트 수) 또는 PPI(인치당 픽셀 수) 감지 )는 스마트폰, 태블릿, 노트북 등 다양한 장치에 최적의 해상도로 이미지를 생성하는 데 중요합니다. 그러나 CSS에서 "1in"으로 설정된 요소의 너비를 측정하는 기존 접근 방식은 iPhone과 같은 모바일 장치에서는 실패합니다.
대체 솔루션은 디스플레이 크기를 인치 단위로 결정하고 너비(픽셀)로 나누는 것입니다. 그러나 문제는 이러한 차원을 얻는 데 있습니다. 다음은 두 기술을 결합하여 DPI를 정확하게 결정하는 솔루션입니다.
<div> <p>이 코드에서는 숨겨진 div 요소가 절대 위치와 고정된 높이 및 너비(인치)로 생성됩니다. 그런 다음 offsetWidth 속성을 사용하여 요소의 물리적 크기에 고밀도 디스플레이를 고려한 장치 픽셀 비율을 곱합니다. 이는 장치의 실제 DPI 또는 PPI를 제공합니다.</p> <p>이 솔루션을 구현하면 애플리케이션이 표시되는 모든 장치에 대해 올바른 해상도로 이미지를 생성하여 애플리케이션에 관계없이 최적의 사용자 경험을 제공할 수 있습니다. DPI 또는 PPI.</p> </div>
위 내용은 JavaScript와 CSS를 사용하여 시스템 DPI/PPI를 정확하게 결정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Flexbox 또는 그리드 선택은 레이아웃 요구 사항에 따라 다릅니다. 1) Flexbox는 탐색 표시 줄과 같은 1 차원 레이아웃에 적합합니다. 2) 그리드는 매거진 레이아웃과 같은 2 차원 레이아웃에 적합합니다. 두 사람은 프로젝트에 사용하여 레이아웃 효과를 향상시킬 수 있습니다.

CSS 파일을 포함시키는 가장 좋은 방법은 태그를 사용하여 HTML 부분에 외부 CSS 파일을 소개하는 것입니다. 1. 태그를 사용하여 외부 CSS 파일을 소개합니다. 2. 작은 조정의 경우 인라인 CSS를 사용할 수 있지만주의해서 사용해야합니다. 3. 대규모 프로젝트는 SASS와 같은 CSS 전 처리기를 사용하여 @Import를 통해 다른 CSS 파일을 가져올 수 있습니다. 4. 성능의 경우 CSS 파일을 병합하고 CDN을 사용해야하고 CSSNANO와 같은 도구를 사용하여 압축해야합니다.

예, YoushouldLearnbothflexBoxAndgrid.1) FlexBoxisIdealforone-Dimensional, FlexiblelayoutSlikenavigationMenus.2) GridexCelsIntwo-Dimensional, ComplexDesignsSuchasmagazinElayouts.3) 결합 된 BothenSlayoutFlexibility 및 HeartingFortructur

자신의 코드를 리팩터링하는 것은 어떤 모습입니까? John Rhea는 자신이 쓴 오래된 CSS 애니메이션을 선택하고 최적화하는 사고 과정을 살펴 봅니다.

cssanimationsarenherinly에 hardbutreepracticenderstandingofcsspropertiesandtimingflestions.1) startsimpleants withsimpleatslikeScalingabuttononHoverusingKeyframes.2) useAsingfuctionslikecubic-bezierfornateffects, 그러한 분위기, 3)

@keyframesispopularduetoitstativerstatility 및 powerincreatingsmoothcssanimations.keytricksinclude : 1) states 사이에 moothtransitionsbettites, 2) 애니메이션 multiplepropertiessimultory, 3) vendorPixesforBrowsercompatibility, 4) 빗질을 사용하여

csScounterSearedTomanageAutomaticNumberingInberingInwebDesigns.1) 1) theCanbeusedfortablestoffContents, ListItems 및 CustomNumbering.2) AdvancedUsesInSinestedNumberingsystems.3) CreativeUseNvolvecust를 CreativeSinvolecust.4) CreativeSinvolvecust

특히 모바일 장치에 스크롤 그림자를 사용하는 것은 Chris가 이전에 다룬 미묘한 UX입니다. Geoff는 애니메이션 타임 라인 속성을 사용하는 새로운 접근 방식을 다루었습니다. 또 다른 방법이 있습니다.


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