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파이게임에서 글머리 기호 목록과 스프라이트 사이의 충돌을 감지하는 방법은 무엇입니까?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2024-12-19 02:15:09677검색

How to Detect Collisions Between Lists of Bullets and Sprites in Pygame?

PyGame의 충돌 감지

질문: 제공된 명령을 사용하여 총알 목록과 스프라이트 목록 간의 충돌을 감지하는 방법 클래스?

해결책:

PyGame은 다음을 포함하여 충돌을 감지하는 여러 가지 방법을 제공합니다.

Rect 객체 방법

  • pygame.Rect.collidepoint: 포인트가 다음과 같은지 테스트합니다. 직사각형 내부.
  • pygame.Rect.collidelect: 두 개의 직사각형이 겹치는지 테스트합니다.
  • pygame.Rect.collidelistpygame .Rect.collidelistall: 직사각형과 목록 간의 충돌을 테스트합니다. 직사각형.

스프라이트 충돌 방법

  • pygame.sprite.spritecollide(): 스프라이트와 스프라이트 간의 충돌을 테스트합니다. 그룹 sprites.
  • pygame.sprite.groupcollide(): 두 스프라이트 그룹 간의 충돌을 테스트합니다.
  • pygame.sprite.spritecollideany(): 스프라이트와 스프라이트 멤버 간의 충돌을 테스트합니다. group.

코드에서 충돌 감지

주어진 Sprite 및 Bullet 클래스 간의 충돌을 감지하려면 pygame.Rect.collidelect를 사용할 수 있습니다. 방법:

# Initialize sprite and bullet
my_sprite = Sprite(sx, sy, name)
my_bullet = Bullet(by, by)

# Main loop
while True:
    # [...]

    # Check for collision between sprite and bullet
    if my_sprite.rect.colliderect(my_bullet.rect):
        print("Hit")

팁:

  • Sprite 및 Bullet 클래스를 조정하여 위치 지정을 위해 pygame.Rect 개체를 사용하고 불필요한 x 및 y를 제거합니다. 속성:
class Sprite:
    def __init__(self, x, y, name):
        self.image = pygame.image.load(name)
        self.rect = self.image.get_rect(topleft=(x, y))
    # ...

class Bullet:
    def __init__(self, x, y):
        self.bullet = pygame.image.load("user_bullet.BMP")
        self.rect = self.bullet.get_rect(topleft=(x + 23, y))
    # ...

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