JavaScript 객체의 빠르고 효율적인 평면화 및 평면화 해제
중첩된 JavaScript 객체의 평면화 및 평면화 해제는 웹 개발에서 일반적인 작업이지만, 계산 집약적이어야 합니다. 이 문서에서는 평면화 및 평면화 해제 작업 모두에 대한 효율적인 구현을 살펴봅니다.
객체 평면화
다음 코드는 고도로 최적화된 평면화 구현을 제공합니다.
Object.flatten = function(data) { var result = {}; function recurse (cur, prop) { if (Object(cur) !== cur) { result[prop] = cur; } else if (Array.isArray(cur)) { for(var i=0, l=cur.length; i<l; i++) recurse(cur[i], prop ? prop+"."+i : i); if (l == 0) result[prop] = []; } else { var isEmpty = true; for (var p in cur) { isEmpty = false; recurse(cur[p], prop ? prop+"."+p : p); } if (isEmpty && prop) result[prop] = {}; } } recurse(data, ""); return result; }
평평해지지 않음 객체
평탄화 해제의 경우 다음 구현은 향상된 성능을 보여줍니다.
Object.unflatten = function(data) { "use strict"; if (Object(data) !== data || Array.isArray(data)) return data; var regex = /\.?([^.\[\]]+)|\[(\d+)\]/g, resultholder = {}; for (var p in data) { var cur = resultholder, prop = "", m; while (m = regex.exec(p)) { cur = cur[prop] || (cur[prop] = (m[2] ? [] : {})); prop = m[2] || m[1]; } cur[prop] = data[p]; } return resultholder[""] || resultholder; };
벤치마크 결과
이러한 구현은 평면화 성능을 크게 향상시킵니다. 그리고 평탄화되지 않은 작업. Opera 12.16에서는 평탄화가 약 2배 빠른 반면(~1900ms 대신 ~900ms), Chrome 29에서는 거의 같은 속도(~1600ms 대신 ~800ms)로 향상됩니다.
주의 :
속도에 초점을 맞춘 이러한 구현은 프로토타입에 취약합니다. 오염. 따라서 신뢰할 수 없는 개체에는 사용을 피하는 것이 중요합니다.
위 내용은 JavaScript 객체를 효율적으로 평면화 및 평면화 해제하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!