주요 고루틴의 딜레마: 잠자기 아니면 종료?
개발자는 종종 Go 프로젝트를 지속적으로 실행해야 하는 필요성에 직면합니다. 결코 흩어지지 않습니다. 반대로 프로그램 실행을 정상적으로 종료하고 싶은 경우도 있습니다. 이 문서에서는 이러한 시나리오에 사용할 수 있는 옵션을 살펴봅니다.
메인 고루틴을 "휴면"
메인 고루틴을 휴면 상태로 만들기 위해 실행을 효과적으로 차단하는 여러 구성이 존재합니다. CPU 리소스를 소모합니다. 다음 예를 고려하십시오.
-
대소문자 없이 선택:
select{}
-
빈 공간에서 수신 채널:
-
Nil 채널에서 수신:
-
Nil로 보내기 채널:
(chan int)(nil)
-
잠긴 뮤텍스 잠금:
mu := sync.Mutex{} mu.Lock() mu.Lock()
Inducing 끝: 그만 두기 고루틴
해고 수단을 제공하는 것이 목적이라면 종료 채널을 도입하는 것이 실행 가능한 접근 방식입니다. 기본 고루틴 내에서 코드는 이 채널의 신호를 무기한 기다릴 수 있습니다. 시간이 지나면 종료 채널을 닫을 수 있습니다.
var quit = make(chan struct{}) func main() { // Startup code... // Block until the quit signal arrives: <p><strong>참고:</strong> Go 프로그램 실행 사양에 따라 종료 채널을 닫으면 프로그램이 즉시 종료될 수 있습니다.</p><p><strong>Non-Blocking Sleep</strong></p><p>메인을 차단하는 경우 고루틴은 바람직하지 않습니다. 대안은 광범위한 지속 시간으로 time.Sleep()을 사용하는 것입니다. 최대 허용 기간은 약 292년입니다.</p><pre class="brush:php;toolbar:false">time.Sleep(time.Duration(1<p>이 기간보다 오래 지속되는 프로그램의 경우 무한 루프를 구현할 수 있습니다.</p><pre class="brush:php;toolbar:false">for { time.Sleep(time.Duration(1
위 내용은 My Go Main 고루틴은 영원히 잠들어야 할까요, 아니면 우아하게 종료해야 할까요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary


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