GORM Golang ORM 연결: 관련 필드 가져오기
Go용 강력한 ORM인 GORM에서는 데이터베이스 테이블을 나타내는 구조체 간의 연결을 생성할 수 있습니다. 이 시나리오에는 각 장소가 하나의 타운에 속하는 타운 구조체와 연결된 장소 구조체가 있습니다.
귀하의 코드는 현재 모든 장소 레코드를 가져오지만 각 장소에 연결된 타운 정보를 포함하려고 합니다. 쿼리 오류는 외래 키 TownID가 Place 구조체에 지정되지 않았다는 것입니다.
이 문제를 해결하려면 Place 구조체를 수정하세요.
type Place struct { ID int Name string TownID int // The foreign key Town Town }
이제 다음과 같은 여러 옵션이 있습니다. 관련 타운 데이터 검색:
옵션 1: 수동 로드( 권장)
각 장소를 반복하고 Model.Related:
places := []Place{} db.Find(&places) for i, _ := range places { db.Model(places[i]).Related(&places[i].Town) }
이 접근 방식은 예상 결과를 생성하는 동안 "N 1" 문제가 발생합니다. " 문제는 각 장소에 대해 여러 데이터베이스 쿼리가 실행되는 경우입니다.
옵션 2: 사전 로드 (권장)
장소 기록을 가져오는 동안 관련 타운을 즉시 로드하려면 사전 로드 기능을 사용하세요.
db.Preload("Town").Find(&places)
이렇게 하면 모든 장소를 가져오는 쿼리와 모든 장소를 가져오는 쿼리, 두 가지 쿼리만 실행됩니다. 관련된 모든 도시를 가져옵니다. 장소와 도시의 수에 따라 잘 확장됩니다.
예상 출력:
[{1 Place1 {1 Town1} 1} {2 Place2 {1 Town1} 1}]
위 내용은 GORM의 Place-Town 관계에서 관련 데이터를 효율적으로 가져오는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary


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