Go에서 인터페이스 맵을 인덱싱하는 방법: "유형 인터페이스 {}가 인덱싱을 지원하지 않습니다" 문제 해결
Go에서 인덱싱을 시도하는 중 특정 키가 있는 인터페이스{} 맵은 "유형 인터페이스 {}는 인덱싱을 지원하지 않습니다."라는 오류가 발생할 수 있습니다. 이는 값이 인터페이스로 저장되어 있고 이러한 값의 특정 유형을 알 수 없는 맵에서 요소에 액세스하려고 할 때 발생합니다.
이 오류를 극복하는 한 가지 방법은 값이 될 것으로 예상되는 슬라이스 유형을 사용하여 매핑합니다. 예를 들어 TopologyMap이라는 맵에 문자열에서 객체 배열로의 매핑이 포함되어 있는 다음 코드 조각을 생각해 보세요.
Map := make(map[string]interface{}) Map["Users"] = Users_Array Map["Hosts"] = Hosts_Array
이 맵에서 요소를 검색하려면 다음 구문을 사용할 수 있지만 결과는 다음과 같습니다. "유형 인터페이스 {}는 인덱싱을 지원하지 않습니다" 오류:
Map["Users"][0]
이 문제를 해결하려면 유형을 사용하여 인터페이스 값을 원하는 유형으로 명시적으로 변환하세요. 주장. 다음은 문자열 맵과 호스트 조각에 대해 이 작업을 수행하는 방법을 보여주는 예입니다.
import ( "fmt" ) type Host struct { Name string } func main() { Map := make(map[string]interface{}) Map["hosts"] = []Host{Host{"test.com"}, Host{"test2.com"}} hm := Map["hosts"].([]Host) fmt.Println(hm[0]) }
이 예에서는 "hosts" 키 아래에 저장된 값을 명시적으로 유형 변환하여 호스트 조각으로 변환합니다. 개별 호스트 요소에 액세스할 수 있게 해주는 호스트 개체입니다.
이 접근 방식을 사용하면 인터페이스 맵을 효과적으로 인덱싱하고 해당 유형에 관계없이 필요한 특정 값을 검색할 수 있습니다.{} 컴파일 타임에는 알 수 없습니다.
위 내용은 Go에서 인터페이스 지도에 색인을 생성하는 방법은 무엇인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!